Vedi uno spazio tra due auto e pensi: “Ce la faccio.” In Cross The Road Game, quella sicurezza dura circa due secondi. Il personaggio non può partire di corsa all’improvviso quando il traffico si avvicina. Ogni pressione lo fa avanzare o indietreggiare di una distanza fissa, e devi aspettare che il movimento finisca prima di fare altro. Un passo fatto al momento sbagliato può trasformare una buona corsa in una partita molto breve. Saturn Games mantiene l’idea semplice, ma su Woko Games diventa presto uno di quei giochi che ti fanno premere subito Restart e riprovare.
Parti dalla parte bassa dello schermo con diverse strade davanti a te. Le auto arrivano da entrambe le direzioni e ogni corsia ha il proprio ritmo. Una può sembrare abbastanza lenta da attraversare senza pensarci troppo, mentre quella successiva ha veicoli molto più veloci. La distanza non è il vero problema. La parte difficile è scegliere il momento giusto.
Questo diventa ancora più chiaro quando ti accorgi di quanto siano limitati i movimenti. Non puoi andare a sinistra o a destra e non puoi muoverti liberamente per evitare il pericolo. Puoi solo avanzare o indietreggiare. Ogni comando obbliga il personaggio a completare un intero passo prima di poter ricevere quello successivo. Quindi premere più velocemente non serve. Quasi sempre significa solo avere meno tempo per pensare.
Alla fine questa limitazione mi è piaciuta più di quanto pensassi. In molti giochi di attraversamento, un errore può essere corretto rapidamente spostandosi di lato. Qui, una volta entrato in una corsia, devi convivere con quella scelta per qualche istante. Se appare un’auto all’improvviso, puoi solo sperare che il tempismo sia giusto oppure tornare indietro alla mossa successiva.
Conviene anche osservare i numeri della velocità indicati sulle strade. Alcune corsie mostrano valori come 20, 60 e 130, e la differenza si sente. Uno spazio che sembra abbastanza grande su una strada lenta può sparire quasi subito su una corsia più veloce. Dopo essere stato colpito qualche volta, ho iniziato a trattare le corsie ad alta velocità con molta più cautela.
La visuale dall’alto rende più facile pianificare ogni movimento. Puoi vedere le auto entrare dai lati dello schermo, controllare quanto velocemente si muovono e decidere se c’è ancora tempo per fare un altro passo. Dopo qualche partita, mi sono accorto che guardavo sempre meno il personaggio. La mia attenzione era soprattutto sui bordi della strada, aspettando di vedere quale auto sarebbe comparsa dopo.
Per fortuna, il gioco offre alcuni punti tranquilli tra un attraversamento e l’altro. Zone verdi e sentieri di terra separano i vari tratti di strada e funzionano come aree sicure prima delle corsie successive. Queste brevi pause sono più importanti di quanto sembrino. Ti danno il tempo di fermarti, osservare il traffico e decidere se conviene davvero avanzare subito.
Man mano che vai avanti, un contatore nella parte alta dello schermo continua a salire. La schermata Highscores tiene anche traccia di Score, Best, Last e Time, quindi ogni tentativo può essere confrontato con i precedenti. Nell’interfaccia mostrata, il Best arriva a 5100. Questo rende naturale riprovare, perché c’è sempre un vecchio punteggio che aspetta di essere superato.
La grafica rimane semplice e facile da leggere, cosa che funziona bene con questo gameplay. Le strade grigie risaltano contro le aree verdi, mentre le auto hanno colori vivaci facili da riconoscere. Ricorda un vecchio arcade per dispositivi mobili, ma questa chiarezza è un vantaggio. Quando un’auto rosa o blu corre verso la tua corsia, sai subito qual è il problema.
Anche i comandi sono molto semplici. Due grandi pulsanti con frecce si trovano nella parte inferiore dello schermo: uno serve per andare avanti e l’altro per tornare indietro. Non ci sono potenziamenti, combo o mosse speciali da imparare. La vera difficoltà sta quasi tutta nel capire quando è meglio non premere nulla.
Ed è proprio qui che il gioco inizia a giocare con la tua sicurezza. Dopo aver superato diverse corsie di fila, è facile pensare di aver capito il ritmo del traffico. Inizi ad andare un po’ più veloce, fai un passo extra e spesso è proprio in quel momento che arriva un’auto veloce nel momento peggiore. Non serve un horror. Un’auto lanciata a tutta velocità basta e avanza.
Cross The Road Game su Woko Games prende un’idea familiare e la rende più ragionata limitando i movimenti. Puoi solo avanzare o indietreggiare, ogni passo ha una distanza fissa e, una volta deciso di muoverti, il traffico ha l’ultima parola. A volte la scelta migliore è restare fermi. E se vieni comunque investito subito dopo aver pensato “Sì, ce la faccio”, sei in buona compagnia.









