Dieses Monster hast du schon gesehen. Da bist du dir sicher. Jetzt musst du nur noch wissen, unter welcher Karte es sich versteckt hat. Monsters Memory Game auf Woko Games macht genau diesen Unterschied zwischen Wiedererkennen und Erinnern zum Kern seines HTML5-Memoryspiels. Das Ziel ist einfach: Finde alle zusammengehörigen Paare und löse das Spielfeld.
Im Menü stehen sechs Optionen mit den Beschriftungen „02 Cards“, „03 Cards“, „06 Cards“, „08 Cards“, „10 Cards“ und „12 Cards“ zur Auswahl. Die Option 02 eignet sich für den Einstieg, während größere Spielfelder mehr Positionen ins Spiel bringen. Alle Karten haben dieselbe Rückseite. Bevor du sie aufdeckst, gibt es also keinen Hinweis auf ein passendes Paar. Zeigst du zwei identische Monster, zählt das Spiel ein Paar. Sind die Bilder verschieden, drehen sich beide Karten wieder um.
Solche Fehlversuche helfen dir, solange du dir merkst, was du gesehen hast. Die ersten Züge dienen dazu, das Feld kennenzulernen. Später kannst du dieses Wissen gezielt nutzen. Besonders ärgerlich sind Fehler, bei denen du knapp danebenliegst. Du erinnerst dich an das Monster, verortest es aber eine Reihe zu hoch und deckst etwas anderes auf. Reihenweise oder in kleinen Bereichen vorzugehen, hilft dabei, die Positionen auseinanderzuhalten. Wahlloses Klicken führt eher zu vielen bekannten Gesichtern, von denen du nicht mehr weißt, wo sie stecken.
Die Anzeigen Time, Turns und Matches halten deinen Fortschritt fest. Turns ist besonders nützlich, wenn du beim nächsten Versuch mit weniger Zügen auskommen möchtest. Zwei neue Bilder aufzudecken, kann sich lohnen, auch wenn sie kein Paar bilden. Dieselben Karten immer wieder zu öffnen, weil du ihre Position vergessen hast, lässt sich schwerer gelassen hinnehmen. Umso besser fühlt sich ein Paar an, das du ohne Zögern findest. Zwei Klicks, ein Treffer, kein Raten.
Die Bilder geben dem vertrauten Spielprinzip eine unheimliche Kulisse. Leuchtende Augen schauen aus einem dunklen Wald, goldene Rahmen umgeben die Monsterporträts, und bei einem Treffer erscheinen funkelnde Sterne. Die Kreaturen sorgen für die Atmosphäre, während dein Gedächtnis die Arbeit übernimmt. Sie müssen sich keinen Zentimeter bewegen, um dich zu ärgern. Es reicht, wenn du voller Überzeugung die falsche Karte auswählst.




