Ya has visto este monstruo. Estás seguro. Ahora solo falta recordar bajo qué carta se escondía. Monsters Memory Game en Woko Games construye su puzle de memoria HTML5 alrededor de esa diferencia entre reconocer una imagen y recordar su posición. El objetivo es sencillo: encontrar todas las parejas y completar el tablero.
El menú ofrece seis opciones etiquetadas como “02 Cards”, “03 Cards”, “06 Cards”, “08 Cards”, “10 Cards” y “12 Cards”. La opción 02 sirve para empezar, mientras que los tableros más grandes añaden más posiciones que recordar. Todas las cartas tienen el mismo reverso, así que no hay ninguna pista antes de darles la vuelta. Descubre dos monstruos idénticos y el juego registra una pareja. Si las imágenes son distintas, ambas cartas vuelven a quedar boca abajo.
Esos fallos pueden servirte, siempre que recuerdes lo que has visto. Los primeros turnos permiten explorar el tablero; los siguientes te dan la oportunidad de aprovechar lo aprendido. Los errores más molestos llegan cuando casi aciertas. Recuerdas el monstruo, pero lo sitúas una fila más arriba y descubres otra cosa. Revisar el tablero por filas o por pequeñas zonas ayuda a mantener claras las posiciones. Pulsar al azar suele dejarte con muchas caras conocidas y ninguna idea de dónde encontrarlas.
Los contadores Time, Turns y Matches muestran tu progreso. Turns resulta especialmente útil si quieres completar el tablero con menos intentos en otra partida. Descubrir dos imágenes nuevas puede valer la pena aunque no formen pareja. Volver a abrir las mismas cartas porque has olvidado dónde estaban cuesta más tomárselo con calma. Por eso resulta tan satisfactorio encontrar una pareja sin dudar. Dos clics, una pareja y ninguna suposición.
Las ilustraciones dan a este conocido puzle un fondo inquietante. Unos ojos brillantes observan desde un bosque oscuro, los retratos de los monstruos tienen bordes dorados y cada acierto produce una pequeña explosión de estrellas. Las criaturas ponen el ambiente mientras tu memoria hace el trabajo. No necesitan moverse para sacarte de quicio. Dejar que elijas la carta equivocada con toda la confianza del mundo ya es suficiente.



