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Imposter Galaxy Killer Imposter Galaxy Killer

Imposter Galaxy Killer

★ 4.4 · 1 valutazioni · 4 partite
Sviluppatore
DobGame
Categoria
Data di uscita
10 August, 2026
Ultimo aggiornamento
2 days ago
Motore di gioco
HTML5
Piattaforme
Android, iOS, Web
Orientamento
Verticale
Visualizzazioni
6

description Descrizione

Il bersaglio è proprio lì davanti, ma il coltello deve comunque fare il giro lungo, mentre le monete d’oro sul percorso ti tentano a raccoglierle tutte. Imposter Galaxy Killer su Woko Games è un puzzle HTML5 in cui disegni traiettorie d’attacco nei compartimenti di un’astronave. I piccoli astronauti tondeggianti con le loro enormi visiere avranno un’aria familiare per chi ha giocato ad Among Us, mentre il tuo compito è studiare la disposizione degli ostacoli, tracciare un percorso e lasciare che la lama segua le tue indicazioni.

Il primo livello ti lascia parecchio spazio, con due personaggi su piattaforme opposte e una sola moneta in mezzo, quindi è facile immaginare una linea che raccolga la moneta prima di raggiungere il bersaglio. Quando il coltello completa il percorso ed elimina l’avversario, il livello termina con un punteggio di 100, mentre la tua linea blu rimane visibile da un lato all’altro del compartimento. Già nel secondo livello, un gruppo di barriere blocca la strada diretta, costringendoti a cercare spazio lungo un fianco prima di riportare il coltello verso il bersaglio.

Qui i due personaggi si trovano ad altezze diverse, mentre una fila curva di monete sulla destra ti invita praticamente a seguirla. Il compartimento è stretto, quindi devi prevedere sia la curva intorno alle barriere sia il tratto finale verso l’avversario; se guardi soltanto la destinazione, rischi di dimenticare ciò che hai proprio in mezzo. La difficoltà sta nel trovare una traiettoria che lasci abbastanza spazio per disegnare comodamente e che passi anche dai punti che vuoi raggiungere. Al tuo avversario non serve muoversi di un centimetro per farti sudare.

Le monete tendono ad aggiungere una deviazione al piano iniziale, perché proprio quando stai per puntare al bersaglio, noti dell’oro lì vicino e vuoi allargare un po’ la curva. Il coltello deve passare su ogni moneta per raccoglierla, quindi una traiettoria d’attacco pulita non porterà necessariamente via tutto, mentre una più redditizia potrebbe avvicinarti a un ostacolo. Guardare la lama seguire una fila di monete ha qualcosa dei disegni in cui si uniscono i puntini, solo che alla fine c’è un astronauta che aspetta di essere eliminato. Puoi inseguire qualche moneta in più, purché tu lasci un passaggio libero fino al bersaglio.

I comandi si imparano subito, anche se le curve richiedono una mano ferma, perché la linea può passare più vicino all’estremità di una barriera di quanto avessi previsto. Il tratto blu si distingue bene sul pavimento, quindi puoi rivedere il percorso, individuare una curva che ha bisogno di più spazio e ripetere il livello per tentare un’altra soluzione. Mi piace poter ritoccare singoli tratti in questo modo, perché un tentativo non del tutto riuscito ti lascia una traiettoria da esaminare e migliorare. A volte basta allargare leggermente una curva per rendere il disegno molto più semplice, soprattutto quando devi aggirare una barriera e raccogliere una moneta nello stesso tratto.

Il gioco concentra tutto ciò che devi osservare in un piccolo compartimento, così entrambi i personaggi, gli ostacoli e le monete rimangono visibili insieme. Il pavimento grigio fa risaltare le monete dorate e la linea blu, mentre lo spazio viola scuro e i motori accesi danno l’impressione che l’astronave continui a viaggiare mentre tu cerchi il percorso giusto. I personaggi conservano quell’aria un po’ buffa anche dopo un attacco, quando uno è ancora in piedi sulla piattaforma e l’altro è caduto sotto il tuo tracciato. Il momento più soddisfacente arriva quando il coltello supera le barriere, raccoglie le monete previste e raggiunge il bersaglio; se però lasci una moneta appena fuori dal percorso, potresti ritrovarti a ripetere un livello già completato.

info Istruzioni

Su PC, disegni la traiettoria d’attacco tenendo premuto il tasto sinistro del mouse e trascinandolo. Sui dispositivi touchscreen, esegui lo stesso movimento toccando lo schermo e trascinando il dito. Il tuo obiettivo è guidare il coltello intorno alle barriere, raccogliere monete e raggiungere l’avversario per completare il livello.

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