Lock Game fa sembrare il puntino giallo un bersaglio facile. Una linea arancione gira intorno al lucchetto e devi solo fare clic quando i due si incontrano. Poi premi con una frazione di secondo d’anticipo e la partita finisce. Tutta la sfida di questo gioco HTML5 di riflessi su Woko Games sta in quell’intervallo minuscolo.
Un colpo riuscito elimina il puntino, aumenta il punteggio e fa comparire un nuovo bersaglio altrove sul lucchetto. La linea arancione può cambiare direzione, quindi aver azzeccato un clic non rende più semplice il successivo. Devi trovare il nuovo punto, seguire la linea e premere al momento giusto. Aspetta troppo e sarà già passata.
Viene spontaneo fissare il puntino e fare clic quando la linea sembra abbastanza vicina. È così che si interrompe una buona serie. Seguire la linea mentre si muove aiuta a scegliere meglio il momento, soprattutto quando inverte la direzione. Lock Game lascia poco spazio per rimediare a un errore, ma di solito è chiaro che cosa è andato storto.
Lo schermo essenziale è adatto al gioco: un lucchetto, una linea in movimento, un bersaglio e il punteggio. Nient’altro distrae. Superare il risultato precedente dipende dal prossimo clic.





