Vous courez vers un Lucky Block bleu, l’écran affiche « Appuyez sur E pour récupérer », et d’autres joueurs foncent déjà vers la même récompense. Obby: Lucky Block Heist sur Woko Games reprend la formule classique de l’obby 3D et y ajoute de la collecte, des améliorations de personnage et un peu de vol dans des zones dangereuses. Tout est très coloré et amusant, mais un mauvais mouvement peut vous repousser avant même que vous ayez le temps de repartir avec le butin.
Avant de commencer, vous pouvez choisir un personnage. Parmi les options de base, on trouve un personnage masculin, un personnage féminin et le style Noob classique. Il existe aussi des personnages inspirés de memes, comme Tung Tung Tung Sahur. Les personnages ne servent pas uniquement à changer d’apparence. Le jeu possède aussi un système de collection qui permet d’en débloquer et d’en équiper d’autres.
Une fois dans la zone principale, des flèches blanches vous montrent la direction des Lucky Blocks proches. Approchez-vous d’un bloc et appuyez sur E pour le récupérer. D’après la description du jeu, les objets Brainrot rapportés peuvent générer un revenu passif. Chercher du loot ne sert donc pas seulement à remplir une collection. Les meilleurs objets peuvent aussi vous donner plus de ressources pour acheter des améliorations.
J’aime le fait que récupérer un Lucky Block ne consiste pas seulement à rester immobile et appuyer sur un bouton. Certaines des meilleures récompenses peuvent se trouver dans des zones surveillées, où les ennemis en patrouille peuvent vous repousser s’ils vous attrapent. Parfois, une caisse est juste devant vous, mais courir tout droit vers elle est aussi le moyen le plus rapide de revenir les mains vides.
Les déplacements ont clairement un style obby. Vous courez, sautez et cherchez votre chemin dans de grandes zones, tandis que votre vitesse et votre capacité de saut peuvent être améliorées. Le jeu mentionne aussi un système de rebirth qui peut débloquer des multi-jumps. Cela donne une bonne raison de continuer à progresser même après avoir appris la carte. Courez plus vite, sautez plus loin, puis retournez dans les zones qui étaient trop difficiles auparavant.
Le jeu utilise à la fois de l’argent et des gemmes. Ces ressources sont liées à différentes améliorations. Par exemple, le menu Trail permet de changer l’effet derrière votre personnage tout en augmentant un multiplicateur. Le Trail de base commence à x1.0, tandis que White Trail affiche x2.0, Black Trail x3.0 et Blue Trail x4.0. Les options plus puissantes deviennent aussi rapidement plus chères, donc il suffit de regarder la prochaine amélioration pour comprendre qu’il reste encore beaucoup de chemin à parcourir.
Il existe aussi un Index qui montre ce que vous avez déjà débloqué et ce qui reste encore caché. Beaucoup d’entrées commencent sous forme de silhouettes noires avec des points d’interrogation, ce qui ajoute un petit côté « qu’est-ce que c’est ? » à la collection. Je trouve cela plus intéressant que de tout montrer dès le départ. Parfois, un seul objet inconnu suffit à donner envie de repartir dans une zone dangereuse.
Les Daily Rewards durent 7 jours. Les premiers jours donnent de l’argent avec des montants de plus en plus élevés, tandis que la récompense du Jour 7 est un personnage spécial appelé Odin Din Din Dun. Les récompenses quotidiennes sont courantes dans les jeux casual, mais ici elles sont directement liées aux personnages et aux ressources, donc elles ne semblent pas complètement séparées du gameplay principal.
Il y a aussi des menus pour les cadeaux, les collections, les récompenses de connexion et la personnalisation du personnage. L’interface paraît chargée au début, mais les gros boutons colorés permettent de mémoriser rapidement où tout se trouve. Je m’y suis habitué plus vite que prévu, car les icônes sont assez claires : le calendrier correspond aux récompenses quotidiennes, la boîte cadeau ouvre les gifts, et l’icône du personnage mène à l’équipement et à la personnalisation.
Visuellement, Obby: Lucky Block Heist utilise un style très coloré et composé de blocs. Le sol est d’un vert très vif, les Lucky Blocks sont bleus et les personnages ont des formes simples et épaisses. L’ensemble ressemble à un immense terrain de jeu en jouets. Les couleurs peuvent sembler un peu fortes si vous préférez les jeux sombres, mais dans un obby comme celui-ci, elles rendent les objets et les joueurs faciles à repérer.
La partie que je préfère est le moment où il faut décider s’il vaut mieux continuer pour récupérer une caisse de plus ou rentrer avec ce que l’on possède déjà. Le jeu donne toujours l’impression qu’un autre objet vous attend plus loin, qu’une autre zone mérite d’être explorée ou qu’une amélioration peut rendre votre personnage beaucoup plus rapide. Et comme dans beaucoup de jeux de loot, le plan « juste une dernière caisse » ne dure généralement pas longtemps.
Obby: Lucky Block Heist sur Woko Games ne se limite pas à courir et sauter par-dessus des obstacles. Il mélange obby, chasse aux Lucky Blocks, collection de Brainrot, améliorations de statistiques, Trails, personnages et récompenses quotidiennes. Vous pouvez lancer une partie juste pour essayer, puis vous retrouver dix minutes plus tard à calculer combien d’argent il vous manque pour le prochain Trail. Peut-être que la partie la plus difficile du heist n’est pas de voler le loot, mais de savoir quand s’arrêter.







