Bạn vừa chạy tới một chiếc Lucky Block màu xanh, trên màn hình hiện “Nhấn E để lấy”, và ngay phía trước đã có những người chơi khác tranh phần thưởng. Obby: Lucky Block Heist trên Woko Games lấy phong cách obby 3D quen thuộc rồi trộn thêm thu thập vật phẩm, nâng cấp nhân vật và một chút “đi trộm đồ” trong những khu vực nguy hiểm. Nhìn thì rất sáng màu và vui vẻ, nhưng chỉ cần lao nhầm chỗ là bạn có thể bị hất ngược ra trước khi kịp mang phần thưởng về.
Trước khi vào game, bạn có thể chọn nhân vật để bắt đầu. Một số lựa chọn cơ bản gồm nhân vật nam, nữ và kiểu Noob quen thuộc, ngoài ra còn có những nhân vật mang phong cách meme như Tung Tung Tung Sahur. Phần nhân vật không chỉ để đổi ngoại hình. Game còn có hệ thống nhân vật riêng để mở khóa và trang bị trong quá trình chơi.
Khi bước vào khu vực chính, bạn sẽ thấy những đường mũi tên trắng dẫn về phía các Lucky Block. Đến gần một hộp thưởng, nhấn E để lấy. Theo mô tả của game, các vật phẩm Brainrot thu thập được có thể tạo thu nhập thụ động, nên việc chạy ra ngoài săn đồ không chỉ để tăng bộ sưu tập. Càng mang về được nhiều thứ giá trị, bạn càng có thêm tài nguyên để tiếp tục nâng cấp.
Tôi khá thích cách game không biến việc nhặt Lucky Block thành một thao tác đứng yên bấm nút. Những phần thưởng tốt hơn có thể nằm trong các khu vực được bảo vệ, và kẻ địch tuần tra có thể đánh bật bạn ra nếu bị phát hiện. Vì thế, có lúc nhìn thấy hộp ở ngay trước mặt nhưng chạy thẳng vào lại là cách nhanh nhất để quay về tay trắng.
Phần di chuyển mang chất obby khá rõ. Bạn chạy, nhảy và tìm đường qua những khu vực rộng, trong khi tốc độ và khả năng nhảy có thể tiếp tục được nâng cấp. Game cũng nhắc tới hệ thống rebirth để mở thêm khả năng multi-jump. Điều này làm tiến trình có lý do để tiếp tục sau khi bạn đã quen với bản đồ: chạy nhanh hơn, nhảy tốt hơn rồi thử tiếp cận những khu vực trước đó còn quá khó.
Ngoài tiền mặt, game còn có gem. Hai loại tài nguyên này được dùng cho nhiều phần nâng cấp khác nhau. Chẳng hạn, menu Trail cho phép đổi hiệu ứng phía sau nhân vật đồng thời tăng hệ số. Trail mặc định có mức x1.0, trong khi White Trail hiển thị x2.0, Black Trail x3.0 và Blue Trail x4.0. Các lựa chọn cao hơn cũng đắt lên khá nhanh, nên đây là kiểu nâng cấp mà bạn nhìn vào sẽ biết ngay mình còn phải chạy thêm bao nhiêu vòng nữa.
Có một Index riêng để theo dõi những thứ đã hoặc chưa mở khóa. Nhiều ô ban đầu chỉ hiện hình bóng và dấu hỏi, khiến phần sưu tập có chút cảm giác “xem món tiếp theo là gì”. Tôi thấy phần này hợp với game hơn việc đưa toàn bộ nội dung ra ngay từ đầu. Có một món chưa biết tên nằm trong danh sách đôi khi đủ để khiến bạn chạy thêm một chuyến vào khu nguy hiểm.
Game cũng có Daily Rewards kéo dài 7 ngày. Những ngày đầu cho tiền với giá trị tăng dần, còn phần thưởng Day 7 là một nhân vật đặc biệt có tên Odin Din Din Dun. Đây là một trong những hệ thống khá quen thuộc ở game casual, nhưng trong trường hợp này nó gắn trực tiếp với việc mở thêm nhân vật và tích tài nguyên nên không bị tách hẳn khỏi phần chơi chính.
Bên cạnh đó còn có các menu quà tặng, bộ sưu tập, lịch đăng nhập và tùy chỉnh nhân vật. Giao diện nhìn khá dày, nhưng mỗi mục được chia thành những ô màu lớn nên sau vài phút là dễ nhớ vị trí. Tôi mất ít thời gian hơn dự kiến để quen với các menu vì biểu tượng của chúng khá rõ: lịch là phần thưởng ngày, hộp quà là gift, còn biểu tượng nhân vật dẫn tới phần trang bị.
Đồ họa của Obby: Lucky Block Heist đi theo kiểu khối vuông sáng màu. Sàn xanh rất chói, Lucky Block màu xanh dương và các nhân vật có hình dáng đơn giản, khiến mọi thứ trông giống một sân chơi đồ chơi khổng lồ. Có thể hơi rực nếu bạn thích game tối màu, nhưng với kiểu obby này thì màu sắc mạnh lại giúp vật phẩm và người chơi nổi bật rất nhanh.
Phần vui nhất với tôi là lúc phải quyết định có nên chạy thêm một đoạn để lấy hộp tốt hơn hay quay về với thứ mình đang có. Game luôn tạo cảm giác còn một món nữa ở phía trước, còn một khu nữa có thể thử, hoặc thêm một lần nâng cấp là nhân vật sẽ chạy nhanh hơn đáng kể. Và đúng kiểu game loot, kế hoạch “lấy đúng một hộp rồi nghỉ” thường không kéo dài được lâu.
Obby: Lucky Block Heist trên Woko Games không chỉ là chạy và nhảy qua chướng ngại vật. Nó trộn obby với săn Lucky Block, thu thập Brainrot, nâng cấp chỉ số, mở Trail, nhân vật và phần thưởng đăng nhập. Bạn có thể vào chỉ để thử một vòng, rồi mười phút sau lại đang tính xem cần bao nhiêu tiền để mua Trail tiếp theo. Có vẻ vụ “heist” khó nhất đôi khi không phải lấy được hộp, mà là biết lúc nào nên dừng.








