Du glaubst, Einparken bedeutet einfach nur lenken und in die Lücke rollen? Park Car – Parking 3D hat andere Pläne. Dein Auto steht an einem Ende des Parkplatzes, die mit P markierte Parklücke wartet am anderen, und Kisten oder Absperrungen stehen grundsätzlich genau dort, wo du sie am wenigsten gebrauchen kannst.
Aus der Vogelperspektive hast du den gesamten Parkplatz im Blick. Kein Verkehr, kein ungeduldiger Fahrer, der dauernd hupt, und kein Zeitlimit im Nacken. Trotzdem reicht ein einziges Hindernis, um eine eigentlich gerade Strecke in eine ziemlich umständliche Route zu verwandeln.
Mit jedem Level ändern sich die Anordnung, die Parklücke und das Auto. Die Route erscheint auf dem Asphalt, bevor sich das Fahrzeug bewegt. So siehst du, wohin die Fahrt geht. Manchmal scheint der Parkplatz nur wenige Meter entfernt zu sein. Problemlos dorthin zu kommen, ist allerdings eine andere Geschichte.
Die Autos, Bäume und Straßenflächen in 3D lassen jedes Gelände wie einen Spielzeugparkplatz aussehen. Es gibt keine Rennen und keinen Grund, aufs Gas zu drücken. Du musst das Auto nur in die richtige Lücke bringen. Und irgendwie reicht genau das, um immer wieder einen neuen Versuch zu starten.







