Vous pensez que se garer consiste simplement à tourner le volant et à se glisser dans une place ? Park Car – Parking 3D ne l’entend pas de cette oreille. Votre voiture se trouve à une extrémité du parking, la place marquée d’un P vous attend à l’autre, et les caisses ou barrières ont la fâcheuse habitude de se trouver exactement là où il ne faut pas.
La vue aérienne permet d’observer l’intégralité du parking. Pas de circulation, pas de conducteur impatient qui klaxonne derrière vous et aucun chrono à surveiller. Pourtant, un seul obstacle suffit à transformer une ligne droite en trajet particulièrement malcommode.
Chaque niveau modifie la disposition des lieux, l’emplacement de la place et la voiture à conduire. Le trajet apparaît sur le bitume avant que le véhicule ne démarre, ce qui permet de voir où il va. La place peut sembler toute proche, mais y arriver proprement est une autre histoire.
Les voitures, les arbres et le parking en 3D donnent à chaque décor des airs de maquette miniature. Pas de course, pas besoin d’écraser l’accélérateur. Il suffit de mettre la voiture à la bonne place. Et, d’une manière ou d’une autre, cela donne envie de recommencer.







