Prickle Enemy riduce il campo di gioco a tre elementi: un cerchio viola, un punto da raccogliere e file di spuntoni in attesa su entrambi i lati. A livello visivo non offre molto, ma questa semplicità fa il suo lavoro.
Fai clic o tocca lo schermo per mandare il cerchio verso il punto luminoso. Ogni oggetto raccolto aggiunge 1 punto al punteggio, poi ne appare un altro in una posizione diversa. Le regole non cambiano mai: raggiungi il prossimo punto, stai lontano dagli spuntoni e cerca di mantenere viva la partita.
I primi punti mi hanno convinto a muovermi più velocemente del necessario. Poi ne è apparso uno vicino al bordo, ho provato a prenderlo e gli spuntoni si sono chiusi prima che riuscissi a tornare indietro. È così che Prickle Enemy tende a fregarti. L’obiettivo attira la tua attenzione abbastanza a lungo da trasformare lo spazio sicuro in un problema.
Non ci sono livelli da completare o ricompense da sbloccare. È una pura caccia al punteggio più alto, e basta un solo contatto per terminare la partita. Il record viene salvato nel browser, rendendo difficile resistere a “un altro tentativo” quando manca soltanto un punto per superarlo.
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