Você ganha um carro vermelho de graça, dá uma olhada nos outros veículos da loja e percebe na hora que vai precisar de mais dinheiro. A picape é tentadora, a moto verde é ainda mais interessante, e a sua carteira não está pronta para nenhuma das duas. Monster Track 2 no Woko Games é um jogo de direção em HTML5 com visão lateral no qual você encara ladeiras, coleta moedas e estrelas e chega ao fim de cada percurso. Seu primeiro carro tem carroceria curta, rodas enormes e um jeito de brinquedo que combina com essas aventuras fora de estrada. Você pode sair dirigindo sem comprar nada, mas não deixe o trecho plano do começo dar confiança demais. A estrada está prestes a ficar bem menos tranquila.
Os pedais são fáceis de aprender, e o trecho inicial dá tempo para observar como o carro se movimenta antes da primeira subida. Quando experimentei o primeiro percurso, mantive o carro avançando pela ladeira e vi as rodas saírem do chão ao passar pelo topo. Foi gostoso de ver, principalmente depois de acompanhar aquele carrinho subindo uma encosta muito mais alta do que ele. Só que o outro lado já começa a descer, então você ainda precisa prestar atenção em como vai aterrissar. Se ficar olhando apenas as rodas dianteiras passarem pelo topo, é fácil perder de vista a inclinação do carro e o chão lá embaixo. Dosar o acelerador conforme o terreno muda ajuda a avaliar o que vem pela frente, especialmente antes de as rodas deixarem a pista. Você pode até se pegar inclinando o corpo junto com o carro, embora a cadeira da sua mesa não ajude absolutamente nada na direção.
As moedas douradas e as estrelas verdes dão mais uma coisa para acompanhar enquanto você dirige. No primeiro percurso, uma estrela fica bem à frente do carro quando ele sai do chão no topo da ladeira, enquanto a moeda seguinte está mais abaixo, na descida. Você quer alcançar o item lá em cima, mas também está de olho em onde o carro vai cair, então até um trecho curto pode exigir mais atenção do que a estrada plana. Os itens que ficam diretamente no caminho são simples de coletar, enquanto os mais altos fazem você prestar mais atenção ao embalo que pegou. A tela de seleção de fases mostra uma fileira de estrelas abaixo de cada percurso, permitindo conferir seus resultados depois de terminar. Voltar a uma pista conhecida também tem sua graça: você já sabe onde está a ladeira e pode melhorar justamente o trecho que deu trabalho.
A loja oferece um lugar para gastar essas moedas, com uma picape vermelha por 1.200 e uma moto verde por 5.800. A moto ainda vem com um piloto usando equipamento da mesma cor, que parece muito mais preparado para a viagem do que você talvez esteja se sentindo. Também há um carro amarelo-esverdeado com aerofólio traseiro e um veículo off-road verde, cada um com um visual diferente para chamar sua atenção. A moto foi o que mais despertou minha curiosidade porque, depois de ver o carrinho vermelho subir ladeiras, fiquei com vontade de descobrir como um veículo de duas rodas ficaria naquele cenário. Você pode escolher um modelo para juntar dinheiro em vez de gastar suas moedas no primeiro que conseguir comprar. Claro que fica mais difícil manter esse plano quando a picape vermelha está bem ali, parecendo dizer que basta comprá-la para o passeio ficar muito mais estiloso.
Os percursos têm visual de desenho animado, e o carro vermelho se destaca diante das montanhas e dos pinheiros sob um céu laranja e roxo. A paisagem lembra um passeio no fim da tarde, principalmente nos trechos planos em que dá para olhar um pouco para longe. Assim que chega uma ladeira, sua atenção volta direto para as rodas e para o próximo pouso; fica difícil apreciar a vista quando o carro está apontando de frente para o chão. A pista tem um contorno bem definido, permitindo identificar onde uma subida começa e onde vem a descida, enquanto o carro é grande o suficiente para acompanhar sua inclinação. A chegada traz uma chuva alegre de estrelas, e você pode respirar um pouco antes de seguir para o próximo percurso. Essa pausa talvez seja bem-vinda se passou o trajeto inteiro inclinando o corpo sem perceber a cada mudança do terreno. Seu carro chegou ao fim, então você finalmente pode se ajeitar na cadeira.


