Вывести одну прямую змею с поля довольно просто. Проблемы начинаются, когда целая куча разноцветных змей оказывается тесно прижата друг к другу, смотрит в разные стороны и блокирует пути. Именно на этом построена Arrow Out: Puzzle Story, головоломка, которая начинается легко, а затем становится все запутаннее.
Правила быстро становятся понятными. Посмотрите, в какую сторону направлена каждая змея, и нажмите на ту, у которой путь свободен. Она покинет поле и освободит место для остальных. Звучит просто, но неправильный порядок может привести к тупику уже через несколько ходов.
Уровень 1 начинается спокойно с трех змей: синей, красной и желтой. Он почти работает как короткое обучение: посмотрите на голову змеи, убедитесь, что впереди ничего нет, и дайте ей выйти. Мне нравится, что игра объясняет механику прямо через поле, а не заставляет читать длинную инструкцию.
После этого все быстро становится гораздо плотнее. На некоторых уровнях есть десятки змей разных цветов, длины и направлений. В этот момент я перестал нажимать на первую попавшуюся свободную змею и начал сначала проверять тех, кто находится по краям. Если открыть несколько хороших маршрутов, центральную часть обычно становится намного легче разбирать.
Одна из забавных особенностей Arrow Out: Puzzle Story заключается в том, что каждая змея похожа на живую стрелку. Ее голова точно показывает направление движения, поэтому всегда нужно проверять, не блокирует ли путь другая змея, часть тела или что-то еще. Один хороший ход может открыть сразу две или три новые возможности. Один неосторожный тап может оставить вас смотреть на экран с мыслью: «Что я только что сделал?».
Также есть кнопка Hint, которая помогает, если вы застряли. Она особенно полезна, когда поле заполняется пересекающимися маршрутами и яркими цветами. Иногда змея, которая действительно может выйти, находится прямо перед глазами, но мозг почему-то решает ее игнорировать.
Кроме самих головоломок, в игре есть зона Home со своей историей. Там можно увидеть персонажей, поврежденный дом и индикатор прогресса Repair. Это дает дополнительную цель, кроме простого освобождения поля и перехода к следующему уровню.
Графика выполнена в ярком мультяшном стиле. У змей круглые глаза, длинные гибкие тела и разные цвета, поэтому их легко отличать друг от друга. Более сложные уровни сначала выглядят как полный хаос, но именно этот цветной беспорядок делает разбор поля таким приятным.
GamePix делает управление очень простым. Большую часть времени нужно только смотреть, думать и нажимать. Здесь нет сложных движений с перетаскиванием и не нужно запоминать много кнопок. Arrow Out: Puzzle Story хорошо подходит для пары быстрых уровней, но легко превращается в игру из серии «еще один уровень», особенно когда следующий экран выглядит еще запутаннее предыдущего.
Если вам нравятся головоломки, где нужно освобождать пути, Arrow Out: Puzzle Story на Woko Games легко освоить, но она все равно хорошо проверяет внимательность. Сначала находите змей, которые могут выйти, освобождайте больше пространства и старайтесь не превращать пробку в еще большую пробку.



