Ты зашёл на несколько минут покатать шарик по дорожке, а теперь считаешь в уме и одновременно пытаешься им управлять. Ball Run 3D на Woko Games — HTML5-раннер с препятствиями, в котором управление шариком сочетается с арифметикой: математические ворота на пути меняют количество твоих шариков. Маленький разноцветный шарик на старте кажется совсем крошечным на белой дорожке, но удачные решения могут превратить его в гораздо более многочисленную группу. Твоя задача — добраться до конца с максимально возможным количеством шариков, поэтому объезжать препятствия — лишь часть работы. Ещё нужно понять, какая операция выгоднее при твоём текущем количестве.
На воротах встречаются разные операции: прибавить 5, вычесть 2, разделить на 0,9 или 0,7. Именно эта часть мне и нравится: нельзя просто увидеть знак деления и сразу отказаться от маршрута, ведь деление положительного числа на число меньше 1 увеличивает результат. Точно так же привычный плюс не обязательно каждый раз оказывается самым выгодным вариантом. Вместо того чтобы выбирать по привычке, приходится учитывать и текущее количество шариков, и предстоящую операцию. Когда ворота идут друг за другом, полезно смотреть дальше ближайших, потому что твоя позиция после них влияет на подход к следующим. Это немного напоминает задачу на устный счёт, только условие стоит прямо посреди дорожки, а шарик продолжает катиться к нему.
Оранжевые кирпичные стены заставляют следить не только за числами. Они расположены среди ворот, поэтому перед сменой направления нужно проверить, где остаётся место для прохода. Управление мышью осваивается легко, но читать пример и одновременно направлять шарик в нужную сторону всё равно бывает непросто. Особенно обидно, когда ты уже знаешь, куда ехать, но сбиваешься с пути, потому что начал читать следующие ворота. Правильный расчёт не исправит ошибку в управлении. Едва выбрав один маршрут, ты уже готовишься к следующему участку и при этом продолжаешь следить за стеной впереди. Если смотреть чуть дальше по дорожке, рука успеет за твоими вычислениями и не придётся судорожно менять направление в последнюю секунду.
За пределами дорожки в игре есть монеты и улучшения количества шариков и офлайн-наград. Изначально оба улучшения стоят по 40 монет, так что можно решить, на что потратиться в первую очередь. Улучшение количества шариков напрямую связано с выбором ворот, ведь исходное число важно на протяжении всего забега. Глядя на меню улучшений, я склоняюсь к этому варианту просто потому, что хотелось бы начать с большим количеством шариков. Улучшение офлайн-наград предлагает ещё один способ потратить монеты, вместо того чтобы вкладывать всё в одно и то же. Получается, ещё до следующей попытки возникает дополнительная задача: куда направить деньги? Шарик выглядит как игрушка, но за бюджет почему-то отвечаешь ты.
Трёхмерное оформление довольно простое: белая дорожка, светло-голубые края и синий фон вокруг. Разноцветные сегменты помогают легко находить шарик взглядом, а оранжевые кирпичи и крупные надписи на воротах привлекают внимание к тому, что ждёт впереди. Относительно пустой фон меньше отвлекает, когда ты занят чтением чисел. Вид из-за шарика также позволяет разглядеть ворота вдали и заранее начать обдумывать следующий выбор. Удовольствие от Ball Run 3D складывается из таких небольших решений: какую сторону выбрать, какую операцию предпочесть и когда изменить направление. Можно открыть игру, чтобы дать рукам отдохнуть от клавиатуры, а потом обнаружить, что голова всё ещё занята подсчётами.




