Если в детстве вы сидели в кресле стоматолога, следили за очередным появляющимся инструментом и крепко держались за подлокотники, смена ролей в этой игре наверняка покажется вам довольно забавной. Теперь инструменты держите вы, а персонажу на экране приходится сидеть с открытым ртом и ждать. Become a Dentist на Woko Games — это HTML5-симулятор стоматолога от Playtouch, в котором вы чистите, лечите и удаляете зубы в соответствии с требованиями каждого приёма. Кажется, что ситуация наконец под вашим контролем, пока пациент не открывает рот и вы не начинаете искать подходящий инструмент на подносе. Возможность самому держать инструменты вовсе не обязательно делает происходящее менее нервным.
Первый приём приводит в ваше кресло светловолосую девушку с широко раскрытыми глазами и открытым ртом, в котором видны зубы с тёмными отметинами. Её карта находится прямо перед вами и показывает проблему вместе с соответствующим инструментом, поэтому до начала работы можно проверить, что нужно делать. Небольшой синий инструмент с загнутым концом изображён рядом с отмеченным зубом, а остальные остаются на подносе внизу. В этой сцене есть что-то смешное: пациентка уже давно готова, но тот, кто должен её лечить, всё ещё смотрит по сторонам в поисках нужного инструмента. Одного взгляда в эти глаза достаточно, чтобы захотеть найти необходимое раньше, чем исчезнет первоначальная уверенность.
Управление легко освоить, но лечение нужно проводить в порядке, который задаёт игра. Вы выбираете инструмент и подводите его к зубу или участку, требующему внимания, завершая текущую задачу перед переходом к следующей. Несколько инструментов на подносе не означают, что стоит попробовать их все просто ради любопытства, ведь каждая проблема требует подходящего лечения. В игре есть 10 инструментов и пять разных пациентов, поэтому вас ждут и другие задачи помимо зуба из первого приёма. Когда вы начинаете узнавать инструменты по форме, выбирать их становится проще, а внимание переключается на проверку всех нужных участков. Тот, кто раньше хотел лишь поскорее закончить визит к стоматологу, теперь сам должен убедиться, что работа выполнена как следует.
Обратный отсчёт оставляет мало времени на рассматривание оборудования, особенно когда секунды уходят, а в карте ещё указаны незавершённые задачи. Хочется передвинуть инструмент быстрее, после чего приходится поправлять его положение, потому что рука ушла в сторону от нужного зуба. С элементом Time Attack и пятью уровнями боли, за которыми нужно следить, приходится работать быстро и одновременно наблюдать за состоянием пациента. Это добавляет смене ролей ещё одну забавную сторону: пациент сидит с открытым ртом, а «стоматолог» возится с инструментами и поглядывает на часы. Если во время долгого приёма вы когда-нибудь теряли терпение, теперь у вас есть ещё одна причина понять, почему одного желания закончить быстрее недостаточно.
Зубы показаны достаточно близко, чтобы можно было увидеть участки, требующие ухода, но сосредоточенность на одном месте всё равно может заставить забыть об остальном рте. Вы заканчиваете с одним зубом и сразу хотите посмотреть на таймер или шкалу со звёздами наверху, пока другой участок ещё ждёт своей очереди. Карта возвращает внимание к оставшейся работе, особенно когда ощущение близкого завершения делает вас немного менее внимательным. Вы выполняете требования приёма, прежде чем продолжить на других уровнях, а меню обозначает пока недоступные уровни замками. Часть удовольствия приходит от решения проблем по одной: сначала каждый взгляд обнаруживает новую задачу, но по мере их выполнения приём начинает казаться более управляемым.
Инструменты под пациенткой окрашены в синий, розовый и красный цвета и отличаются формой, что помогает узнавать нужный. Острые и загнутые концы могут напомнить о детском нежелании идти к стоматологу, хотя мультяшное оформление делает сцену менее пугающей. За пациенткой находится светлая комната с деревянными панелями, рабочей поверхностью и маленьким деревом в горшке, а большую часть экрана занимают лицо и зубы. Мне нравятся огромные глаза персонажей, потому что одного этого взгляда хватает, чтобы ожидающий пациент выглядел одновременно немного жалко и забавно. Вы пытаетесь выбрать правильный инструмент, а пациентка словно хочет узнать лишь одно: когда ей наконец разрешат закрыть рот.
Become a Dentist занимает вас конкретными задачами: найти нужный инструмент, обработать проблемный участок и завершить приём до истечения времени. Когда вы освоитесь с инструментами, выполнение каждого требования станет приятнее, чем попытки взять что-то и понять, куда это поднести. Даже тогда таймер способен превратить почти законченный приём в спешку, если вы что-нибудь пропустили. Игра находит часть своего юмора в том, что теперь вы управляете тем самым оборудованием, которого, возможно, боялись в детстве. Пациент уже открыл рот, поэтому лучше сначала заняться этим зубом. Хочется надеяться, что после завершения приёма человек в кресле всё ещё захочет вернуться в вашу клинику.



