Вы просто хотите доехать до другой стороны, но жёлтая машина уже лежит вверх колёсами на мосту. Короткая поездка внезапно становится одновременно раздражающей и смешной, особенно когда машина выглядит достаточно крепкой, чтобы забраться почти на что угодно. С такой ситуацией легко столкнуться в Drive Mad, HTML5-игре о вождении на Woko Games, где вы проходите трассы с препятствиями. Вам нужно добраться до финиша и удержать машину на колёсах, ведь огромные шины не гарантируют успех, если просто постоянно жать на газ. Иногда сложный участок уже позади, но немного лишнего ускорения отправляет вас прямо обратно на старт.
Управление легко освоить, а ровный участок в начале оставляет достаточно места, чтобы проверить реакцию машины. Пока вы едете по плоской поверхности, хочется продолжать разгоняться, потому что ничто не выглядит особенно опасным, но когда передняя часть начинает подниматься на склоне, вашему пальцу пора немного успокоиться. Машине всё ещё нужна достаточная мощность, чтобы продолжать подъём, однако слишком сильное ускорение может наклонить её ещё больше. Вы пытаетесь провести её по трассе, а она временами словно больше заинтересована в показательных выступлениях.
На первом уровне вам дают жёлтую машину с огромными шинами, стоящую на травяной платформе перед поднимающимся мостом из деревянных досок. Ярко-синее окружение и угловатая машина делают трассу похожей на игрушечный макет, по которому её можно было бы просто протолкнуть, но всё усложняется, когда передние колёса забираются на склон, а задние остаются внизу. Если передняя часть преодолела препятствие, это ещё не значит, что прошла вся машина, поэтому раннее празднование и дополнительный газ могут обернуться неприятностями. Кузов и задние колёса ещё должны подтянуться, после чего нужно аккуратно приземлиться на следующий участок. Когда колёса остаются снизу, а крыша по-прежнему сверху, можно наконец выдохнуть. Достижение может показаться скромным, но после только что преодолённого наклона оно вполне заслуживает небольшой радости.
В игре также встречаются более длинные машины с несколькими окнами, которые больше напоминают автобусы, чем первоначальный автомобиль с большими колёсами. У такой машины передняя часть может уже достичь новой платформы, пока задняя ещё пересекает переход между участками, поэтому взгляд только вперёд легко делает вас излишне оптимистичным. Длинная машина делает неудачную попытку ещё смешнее: весь кузов лежит перевёрнутым на мосту, колёса торчат в воздухе, и мало что напоминает о том, что она вообще должна была куда-то ехать. Приёмы, сработавшие с короткой машиной, не обязательно подойдут здесь, поэтому каждая смена даёт новый повод проверить, сколько газа действительно нужно. Большие шины помогают лишь до определённого момента, если остальная машина всё ещё должна последовать за ними.
Если машина переворачивается, можно повторить попытку и поработать над участком, который вас подвёл. Возможно, вы слишком долго давили на газ перед склоном или продолжали ускоряться, когда машина уже наклонилась, поэтому в следующий раз можно отпустить управление немного раньше и посмотреть, перевернётся ли она в том же месте. Даже если финиш ещё не достигнут, больший прогресс делает новую попытку заманчивой, ведь машина хотя бы не легла на крышу точно в прежней точке. Когда большая её часть уже пересекла мост до того, как всё пошло не так, особенно легко решить, что до успеха осталось лишь небольшое исправление. Вы заметили, что можно изменить, и поэтому обещание «ещё только одна попытка» оказывается удивительно трудно выполнить.
Drive Mad также помещает финальную сцену в рамку, напоминающую моментальную фотографию, добавляя немного юмора и успешным, и неудачным попыткам. После финиша машина аккуратно стоит на снимке среди падающего конфетти, будто пересечение этого моста стало событием, которое стоит сохранить на память. После провала фотография может запечатлеть перевёрнутую машину в положении, которое довольно трудно оправдать. Игре не требуется длинный комментарий, ведь одного взгляда на снимок достаточно, чтобы вспомнить, что именно произошло. Вам хочется повторить попытку ради лучшего результата, но всё равно трудно не рассмеяться над такой большой машиной, беспомощно лежащей посреди моста. Если бы это была фотография, которую вы отправляете домой из поездки, вы наверняка выбрали бы другую.
Кузова, шины, мосты и приподнятые платформы собраны из форм с чёткими гранями, из-за чего вся сцена напоминает набор игрушек. Жёлтая машина выделяется на синем фоне, а вид под углом показывает её полную длину и дорогу впереди, помогая заметить, когда передние колёса уже поднялись, а задняя часть ещё не успела за ними. Весёлая графика делает все эти покачивания забавными, даже когда вы очень серьёзно относитесь к задаче пересечь мост. Добраться до финиша с машиной в правильном положении уже приятно, особенно после нескольких фотографий, на которых она лежит вверх колёсами. О показательных трюках можно подумать после безопасного переезда на другую сторону; огромные шины, возможно, подталкивают сильнее жать на газ, но крыше вряд ли нужно ещё одно знакомство с дорогой.





