Неудачно выбранный момент для первого прыжка ещё не означает конец попытки. У персонажа остаётся дополнительный прыжок в воздухе, чтобы спасти ситуацию. Двойной прыжок стал одной из главных особенностей Pink Cuteman 2, платформера HTML5 с боковой прокруткой на Woko Games. Ты ведёшь крошечного розового героя по заснеженным участкам, обходишь монстров и стараешься добраться до флага в конце каждого уровня. Пейзаж кажется спокойным и милым, пока не замечаешь шипы на дне провала впереди.
В этой части платформы разной высоты и промежутки между ними заставляют выбирать момент для двойного прыжка. Два быстрых нажатия сразу после отрыва от земли дают другую траекторию, чем короткая пауза перед вторым прыжком. Перед каждым провалом нужно оценить расстояние. Долететь до другой стороны мало, важно ещё найти безопасное место для приземления. Даже удачный прыжок не даст спокойно выдохнуть, если окажешься прямо рядом с врагом.
Опасности встречаются и на земле, и в воздухе. Если слишком внимательно смотреть на шипы внизу, можно не заметить летучую мышь на траектории прыжка. Существ на земле, похожих на пингвинов, тоже нужно избегать. Так что прыгнуть повыше недостаточно, если не подумать о приземлении. Разбросанные золотые монеты дают ещё один повод отвлечься. Конечно, деньги любят все, но если засмотреться на ряд монет и забыть о провале или воде внизу, попытка может закончиться неудачно. До прыжка выбери, откуда оттолкнуться и куда хочешь приземлиться.
Пиксельная графика создаёт ретронастроение: бледно-голубое небо и оранжево-коричневые земляные платформы под снегом. Лёгкий снегопад делает пейзаж спокойным, даже пока ты занят расчётом очередного прыжка. Розовый герой хорошо выделяется на фоне, поэтому за ним легко следить в воздухе. Вид красивый, но сначала доведи малыша до флага целым и невредимым. Снегом полюбуешься потом.







