Prickle Enemy оставляет на игровом поле всего три вещи: фиолетовый круг, точку для сбора и ряды шипов, поджидающие с обеих сторон. Выглядит всё довольно скромно, но такая простота отлично работает.
Щёлкните или коснитесь экрана, чтобы направить круг к светящейся точке. Каждый собранный объект добавляет 1 очко, после чего новая цель появляется в другом месте. Правила не меняются: заберите следующую точку, держитесь подальше от шипов и постарайтесь продержаться как можно дольше.
Первые несколько очков заставили меня двигаться быстрее, чем следовало. Затем цель появилась рядом с краем, я направился к ней, а шипы сомкнулись раньше, чем удалось вернуться. Именно так Prickle Enemy обычно и ловит игрока. Точка отвлекает внимание ровно настолько, чтобы уменьшающееся безопасное пространство успело превратиться в проблему.
Здесь нет уровней или наград для разблокировки. Вся игра строится вокруг погони за рекордом, а одно столкновение сразу завершает попытку. Лучший результат сохраняется в браузере, поэтому сложно отказаться от «ещё одного раза», когда до рекорда не хватило всего одного очка.
Запускайте Prickle Enemy на Woko Games и попробуйте поднять свой личный рекорд ещё выше!


