На карте внезапно появляется цель. У вас есть всего несколько секунд, чтобы решить, нужно ли на нее нажимать. Если принять союзника за врага, вы потеряете жизнь. Если ждать слишком долго, это тоже приведет к проблемам. Благодаря такому простому правилу The Assault превращается в быструю игру на реакцию, где один неправильный клик может дорого обойтись. Игра выпущена GamePix и доступна прямо в браузере на Woko Games.
В The Assault главное внимательно следить за экраном и быстро реагировать. Персонажи появляются в разных местах карты, а ваша задача состоит в том, чтобы нажимать на врагов и не трогать остальных. Звучит просто, но времени на изучение каждой цели у вас немного.
Вы начинаете с 3 жизнями, которые показаны в виде 3 сердец в правом верхнем углу. Если нажать на персонажа, который не является врагом, вы потеряете 1 жизнь. Если не успеть нажать на врага вовремя, вы также потеряете жизнь. Поэтому скорость важна, но точность играет не меньшую роль. Быстрый клик по неправильному персонажу точно не поможет.
Мне нравится, что The Assault сразу переходит к делу. Здесь нет сложного управления или длинного списка навыков, которые нужно изучать. Я просто слежу за картой, жду появления персонажа и решаю, стоит ли нажимать. Именно короткий момент между мыслями «я кого-то вижу» и «это точно враг?» делает игру интересной.
Счет отображается в левом верхнем углу рядом со значком монеты. Каждая правильно выбранная цель дает возможность увеличить это число. В верхней части экрана также есть кнопка паузы, которая пригодится, если вам нужно ненадолго отвлечься.
The Assault использует простую пиксельную графику. Карта представляет собой большую зеленую территорию с домами с красными и синими крышами, деревьями, указателями, деревянными ящиками, бревнами и небольшими водоемами. На экране не слишком много движущихся деталей, поэтому появление нового персонажа обычно легко заметить.
Лично мне кажется, что пиксельный стиль хорошо подходит такому игровому процессу. Игра не пытается удивить большими эффектами или сложной анимацией. Вместо этого она выглядит как небольшая ретро-игра, а напряжение создается необходимостью постоянно осматривать довольно большую территорию в поисках следующей цели.
Мне также понравилось, что все действие не сосредоточено в небольшой области в центре экрана. Дома и другие объекты разбросаны по всей карте, а между ними остается много свободного пространства. Поэтому я постоянно смотрел в разные части экрана, а не следил только за одной точкой. Никогда не знаешь, где появится следующий враг.
The Assault на Woko Games не нужны сложные правила, чтобы проверить ваши рефлексы. У вас есть 3 жизни, карта, за которой нужно следить, и одна понятная задача: нажимайте на врагов, не трогайте союзников и не позволяйте цели уйти. Все остальное зависит от вашей внимательности и скорости реакции.
Запомните только одно, прежде чем палец окажется быстрее мозга: если кто-то появился на экране, это еще не значит, что на него нужно нажимать.







