LogoWoKoGames
WoKoGamesЗагрузка игры…
Zombie Soldier Zombie Soldier

Zombie Soldier

★ 4.6 · 1 оценок · 12 запусков
Разработчик
MadBuffer
Категория
Дата выхода
10 August, 2026
Последнее обновление
1 month ago
Игровой движок
HTML5
Платформы
Android, iOS, Web
Ориентация
Альбомная
Просмотры
19

description Описание

Если зомби прячется за стеной, первым желанием, скорее всего, будет найти другой путь. Zombie Soldier не дает вам этого сделать. Солдат остается на одном месте, зомби продолжает стоять за препятствием, а единственное, что действительно можно изменить, — угол выстрела. Внезапно игра про зомби превращается в небольшую задачу по геометрии: куда нужно выстрелить, чтобы пуля отскочила в нужное место? Именно это делает Zombie Soldier на Woko Games от MadBuffer интереснее, чем кажется сначала.

Сейчас в игре 15 уровней на экране выбора. В каждом уровне по-разному расположены зомби, блоки, деревянные ящики, металлические балки, цепи и другие объекты. Первые уровни довольно легко понять, но уже через несколько стадий зомби начинают стоять на высоких платформах или прятаться за несколькими препятствиями. Тогда прямой выстрел становится далеко не лучшим вариантом.

Ваш персонаж не может двигаться. Солдат стоит на одном месте с одной стороны экрана, и вам нужно уничтожить всех зомби с этой позиции. Мне нравится это ограничение, потому что оно заставляет смотреть на весь уровень, а не только на врага. Если изменить свое положение нельзя, приходится искать способ использовать все вокруг.

Пули могут отскакивать от поверхностей. Это моя любимая механика в игре. Некоторые зомби полностью находятся вне прямой линии огня, но если правильно прицелиться в стену или блок, пуля может отрикошетить и все равно попасть в цель. Очень приятно видеть, как выстрел несколько раз отскакивает от поверхностей и попадает в зомби, спрятавшегося за препятствием, особенно если сначала он казался недосягаемым.

Объекты на уровне тоже нужны не только для декорации. Металлические балки, блоки, деревянные столбы и конструкции на цепях могут быть частью решения. Например, тяжелый шар, подвешенный над сценой, можно использовать против зомби внизу. Иногда я дольше смотрел на мост, цепь или деревянный столб, чем на самих зомби, потому что именно окружение подсказывало решение.

Оружие также может меняться от уровня к уровню. На некоторых стадиях солдат использует MG, а в других может получить другое оружие. Мне нравится эта деталь, потому что игра меньше повторяется. Меняются не только позиции зомби и препятствий. Сам подход к выстрелу тоже может зависеть от оружия в руках.

Игра считает, сколько зомби вы уничтожили и сколько денег заработали за уровень. Счетчик Kill помогает быстро понять, сколько целей еще осталось. Мне нравится смотреть, как это число уменьшается, особенно когда остается только один зомби в неудобном углу и весь уровень превращается в один вопрос: «Как заставить пулю отскочить туда?»

Уровни, где зомби стоят на разной высоте, нравятся мне больше всего. Одна группа может быть на земле, несколько врагов — на высоких платформах, а другие — за препятствиями. В этот момент я перестаю думать «В какого зомби стрелять первым?» и начинаю думать «Куда полетит пуля после первого отскока?». Именно тогда Zombie Soldier больше напоминает физическую головоломку, чем обычный шутер.

Некоторые объекты могут падать, катиться или ударять зомби после того, как вы их активируете. Поэтому пуля не всегда должна напрямую попадать в цель. Иногда лучший выстрел — это тот, который просто приводит что-то в движение, а дальше уже работает гравитация. Такие решения особенно приятны, потому что больше похожи на маленький трюк, чем на хорошую меткость.

Система звезд также дает повод проходить уровни повторно. На экране выбора для каждой стадии показаны три места под звезды, а после победы вы видите свой результат. Завершение уровня не всегда означает, что к нему больше не придется возвращаться. Если решение получилось слишком сложным, можно попробовать пройти его аккуратнее.

Визуально Zombie Soldier яркий и мультяшный. Зеленые зомби, оранжевые пустынные фоны, кактусы и желтые блоки делают уровни понятными с первого взгляда. Мне кажется, такой стиль подходит игре лучше темной графики, потому что нужно быстро отличать цели, препятствия и поверхности для рикошета.

Игра также не относится к теме зомби слишком серьезно. Зомби разваливаются в мультяшной манере, части тела могут разлетаться, а солдат при этом спокойно стоит на месте. В целом это больше похоже на легкую аркадную головоломку, чем на страшную игру.

Обычно перейти к следующему уровню хочется из-за мысли: «Этот угол должен сработать». Вы стреляете, пуля отскакивает не туда, и почти сразу начинаете искать другой угол. Когда наконец получается найти правильную траекторию и попасть в цель после нескольких рикошетов, это ощущается скорее как решение маленькой головоломки, чем обычный выстрел.

Zombie Soldier на Woko Games использует очень простую идею: вы стоите на месте, а пули и окружение делают всю работу. Зомби могут прятаться за ящиками, стоять на высоких платформах или сидеть в очень неудобном углу, но если правильно рассчитать рикошет, иногда одного точного выстрела достаточно, чтобы пройти весь уровень.

info Инструкция

Используйте мышь, чтобы изменить траекторию пули. Нажмите левую кнопку мыши, чтобы выстрелить.

rate_review Оценки

Понравилась игра? Оцените её.

star_rate star_rate star_rate star_rate star_rate
Вам также может понравиться
Смотреть все →

Оценки, количество просмотров и запусков могут обновляться с задержкой из-за кэширования и защиты от спама.

Все авторские права и товарные знаки для этой игры принадлежат их законным владельцам. Их использование разрешено в рамках доктрины добросовестного использования. Если вы считаете, что мы нарушаем ваши авторские права, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу hi@wokogames.com, чтобы мы могли оперативно решить этот вопрос.