Un vieil homme a faim et attend quelque chose à manger, mais lui apporter son repas demande plus de travail qu’on pourrait le penser. Save The Hungry Old Man sur Woko Games est un jeu de réflexion point-and-click de 8BGames dans lequel vous cherchez des objets cachés, suivez des indices et résolvez plusieurs petits problèmes avant d’atteindre votre objectif.
Le principe de base est facile à comprendre. Vous explorez chaque zone, cliquez sur tout ce qui semble suspect et récupérez des objets qui pourront servir plus tard. Un objet qui paraît inutile au début peut finalement devenir exactement ce qu’il vous faut pour un autre puzzle. Il vaut donc mieux faire attention aux petits détails.
Le jeu ne se limite pas à la recherche d’objets cachés. Certaines parties proposent d’autres types de puzzles, comme remettre des cases dans le bon ordre pour reconstruire une image. J’aime bien ce changement de rythme, car il évite de passer tout le jeu à cliquer partout. Un moment, vous cherchez un petit objet. Le suivant, vous essayez de reconstituer une image entière.
Les objets récupérés apparaissent dans des cases en bas de l’écran. Cela permet de voir facilement ce que vous avez et de réfléchir à l’endroit où chaque objet pourrait servir. Pour moi, l’un des meilleurs moments dans ce genre de jeu arrive quand un objet qui semblait complètement inutile trouve soudain sa place dans un endroit déjà visité.
Si vous êtes bloqué, un bouton d’indice et une option permettant de regarder une solution sont disponibles. Certains puzzles proposent aussi une option Skip. J’aime avoir ces choix. Vous pouvez toujours essayer de tout résoudre seul, mais le jeu ne vous oblige pas à rester bloqué trop longtemps parce qu’un petit détail vous a échappé.
Le style visuel est coloré et cartoon. Les arbres, les clôtures, les zones extérieures et les éléments interactifs sont faciles à reconnaître, tandis que les boutons sont assez grands pour être repérés rapidement. L’interface n’est pas particulièrement moderne, mais dans un jeu point-and-click, la clarté compte plus que les effets visuels.
Save The Hungry Old Man avance aussi à un rythme tranquille. Vous pouvez vous arrêter, observer, revenir dans d’anciennes zones et tester les objets déjà trouvés. Je pense que ce type de jeu fonctionne mieux quand on prend son temps. Très souvent, la réponse est déjà sur l’écran. On l’a simplement regardée sans la voir.
Ce qui garde le jeu intéressant, c’est le contraste entre un objectif très simple et le chemin beaucoup plus compliqué pour y arriver. Vous voulez seulement donner de la nourriture à un vieil homme affamé, mais des serrures, des objets cachés et des puzzles se mettent constamment en travers du chemin. Quand vous trouvez enfin le dernier objet, cela ressemble davantage à la fin d’une petite chasse au trésor qu’à une simple livraison de repas.







