Un vecchio ha fame e sta aspettando qualcosa da mangiare, ma portargli il pasto richiede più lavoro di quanto sembri. Save The Hungry Old Man su Woko Games è un puzzle game point-and-click di 8BGames in cui devi cercare oggetti nascosti, seguire indizi e risolvere piccoli problemi fino a raggiungere l’obiettivo.
L’idea di base è facile da capire. Esplori ogni zona, clicchi su tutto ciò che sembra sospetto e raccogli oggetti che potrebbero tornare utili più avanti. Qualcosa che all’inizio sembra inutile può diventare proprio ciò che serve per un altro puzzle, quindi conviene fare attenzione ai piccoli dettagli.
Il gioco non riguarda solo la ricerca di oggetti nascosti. Alcune sezioni passano a puzzle diversi, come riordinare delle tessere per ricostruire un’immagine. Mi piace questo cambio di ritmo perché evita che tutto si riduca a cliccare ovunque sullo schermo. Un momento stai cercando un piccolo oggetto, quello dopo stai cercando di ricomporre un’immagine intera.
Gli oggetti raccolti compaiono negli spazi nella parte inferiore dello schermo. In questo modo è facile vedere cosa hai con te e pensare a dove potrebbe essere usato ogni oggetto. Per me, uno dei momenti migliori in questo tipo di gioco è quando un oggetto che sembrava completamente casuale trova improvvisamente il posto giusto in una zona vista in precedenza.
Se rimani bloccato, c’è un pulsante per gli indizi e un’opzione per guardare una guida. Alcuni puzzle hanno anche l’opzione Skip. Mi piace avere questi aiuti disponibili. Puoi ancora provare a risolvere tutto da solo, ma il gioco non ti costringe a fissare la stessa schermata per troppo tempo solo perché ti è sfuggito un piccolo dettaglio.
Lo stile grafico è luminoso e cartoonesco. Alberi, recinzioni, aree esterne e punti interattivi sono facili da riconoscere, mentre i pulsanti sono abbastanza grandi da essere notati subito. L’interfaccia non è particolarmente moderna, ma in un gioco point-and-click la chiarezza conta più di un aspetto elegante.
Save The Hungry Old Man ha anche un ritmo tranquillo. Puoi fermarti, osservare, tornare nelle zone precedenti e provare gli oggetti che hai già raccolto. Secondo me, questo tipo di gioco funziona meglio senza fretta. Molte volte la risposta è già sullo schermo. Semplicemente l’hai guardata senza accorgertene.
La cosa che mantiene il gioco interessante è quanto l’obiettivo sembri semplice rispetto al percorso necessario per raggiungerlo. Stai solo cercando di dare del cibo a un vecchio affamato, ma serrature, oggetti nascosti e puzzle continuano a mettersi in mezzo. Quando trovi finalmente l’ultimo oggetto, sembra molto più di una piccola caccia al tesoro che di una semplice consegna di cibo.








