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Sweet Match3 Sweet Match3

Sweet Match3

★ 4.2 · 1 évaluations · 7 parties jouées
Développeur
RE GAMES
Catégorie
Date de sortie
10 August, 2026
Dernière mise à jour
1 week ago
Moteur de jeu
HTML5
Plateformes
Android, iOS, Web
Orientation
Landscape
Vues
11

Description

Au lieu d’échanger deux bonbons et d’attendre de voir s’ils forment une combinaison, Sweet Match3 sur Woko Games va plus directement à l’essentiel. Vous observez le plateau, trouvez des bonbons du même type, puis faites glisser la souris dessus pour créer une chaîne. Ce jeu match-3 de RE GAMES utilise un système de type linker, où le but est de repérer un long chemin avant que le temps ne s’écoule.

Le plateau utilise une grille de 6×6, soit 36 bonbons affichés en même temps. Cela paraît simple au début, mais il y a cinq modèles différents : rouge avec des rayures jaunes, bleu avec des vagues colorées, vert avec des lignes ondulées, violet avec des points jaunes et orange avec des rayures. Les couleurs sont assez vives pour repérer rapidement les groupes possibles.

Ce système de connexion est ce qui distingue Sweet Match3 d’un match-3 classique. Maintenez le bouton de la souris enfoncé et tracez un chemin à travers des bonbons identiques placés les uns à côté des autres. Vous pouvez les relier horizontalement, verticalement ou en diagonale, tant que le bonbon suivant est du même type. Trouver une longue chaîne est particulièrement satisfaisant, car un seul geste peut supprimer tout un groupe et faire monter le score rapidement.

Je ne prends généralement pas la première combinaison que je vois. En regardant une seconde de plus, une chaîne de trois peut parfois devenir une chaîne de quatre ou cinq grâce à une connexion diagonale facile à manquer. C’est probablement la partie que je préfère. Les commandes sont simples, mais le jeu récompense l’observation.

Bien sûr, vous ne pouvez pas regarder le plateau éternellement. Un compteur de temps est placé sous la grille, donc chaque partie apporte un peu de pression. Si vous passez trop de temps à chercher la chaîne parfaite, le chrono continue de tourner. Parfois, j’ai préféré faire une petite combinaison plutôt que de perdre du temps à réfléchir.

Le Score est affiché juste sous la grille, ce qui permet de suivre facilement sa progression. L’écran principal enregistre aussi Best Score et Last Score. Sur l’image montrée, le Best Score est de 5100 et le Last Score de 345. L’objectif est donc très simple : rejouer et essayer de battre son précédent résultat.

Visuellement, le jeu assume complètement son thème sucré. Le fond vert menthe, les grandes étoiles et les bonbons brillants rendent l’écran très coloré. Le style rappelle un peu les anciens jeux casual sur navigateur, mais cela fonctionne bien avec le rythme rapide. Les bonbons ressortent clairement sur les cases bleues.

L’interface reste elle aussi assez simple. Vous avez les boutons pause et son, ainsi que le score et le temps, tandis que la majeure partie de l’écran est réservée au plateau. Pour un jeu où chaque seconde compte, je préfère ce type de présentation à une interface remplie d’icônes.

Plus je jouais, plus je commençais à chercher les chemins en diagonale en premier. Au début, je voyais surtout les combinaisons vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. Ensuite, les meilleures chaînes apparaissaient souvent en diagonale sur plusieurs cases. C’est à ce moment-là que Sweet Match3 commence à ressembler un peu moins à un match-3 classique et un peu plus à un petit jeu de recherche de chemin.

Sweet Match3 sur Woko Games n’a pas besoin de beaucoup de règles. Vous avez 36 cases, cinq types de bonbons, un chrono qui tourne et un Best Score à battre. Il ne reste plus qu’à regarder vite, tracer proprement et éviter de perdre trop de temps à chercher la chaîne parfaite. Voir une chaîne de six bonbons juste au moment où le temps tombe à zéro est probablement la frustration la plus sucrée du jeu.

Instructions

Utilisez le bouton gauche de la souris pour tracer une ligne à travers des bonbons identiques horizontalement, verticalement ou en diagonale afin de gagner des points et de les supprimer du plateau.

Évaluations

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