LogoWoKoGames
WoKoGamesĐang tải trò chơi...
Rundinorun Rundinorun

Rundinorun

★ 4.6 · 1 đánh giá · 6 lượt chơi
Nhà phát triển
Unknown
Thể loại
Ngày phát hành
29 November, 2024
Cập nhật
3 weeks ago
Game engine
HTML5
Nền tảng
Android, iOS, Web
Hướng màn hình
Ngang
Lượt xem
9

description Mô tả

Bạn đã từng mất mạng rồi ngồi chơi khủng long trên trình duyệt đến mức quên kiểm tra Wi-Fi chưa? Rundinorun trên Woko Games dễ khiến người ta nhớ lại cái cảnh ấy: trước mắt chỉ có một chú khủng long đang chạy và mấy bụi xương rồng, vậy mà cứ thua là lại muốn bấm thêm lượt nữa. Game HTML5 chạy vô tận này đưa nhân vật vào một sa mạc đầy màu sắc, để nó tự tiến về phía trước còn bạn lo chuyện tránh chướng ngại. Bạn cần giữ lượt chạy kéo dài để nâng điểm số, trong khi những cụm xương rồng cứ lần lượt xuất hiện trên đường. Chú khủng long xanh có đôi mắt to, cái bụng tròn và vẻ mặt chẳng mấy lo lắng; nhìn nó chạy khá thong dong, nhưng người điều khiển chưa chắc đã bình tĩnh được như thế khi vật cản tới gần.

Sau phần hướng dẫn, bạn nhấn một phím để bắt đầu và khủng long lập tức chạy. Mũi tên lên giúp nó bật nhảy, còn mũi tên xuống khiến nó hạ thấp người, gần như nằm sát mặt đất. Cái dáng cúi ấy trông hơi buồn cười, nhưng trước một bụi xương rồng mọc chắn đường thì bạn vẫn cần nhảy qua. Bạn phải nhìn xem phía trước có gì rồi chọn động tác phù hợp, đồng thời để ý khoảng cách còn lại trước lúc va chạm. Nhân vật không đứng chờ trong lúc bạn cân nhắc, nên chỉ một thoáng chần chừ cũng khiến vật cản tiến lại gần thêm. Thay vì dán mắt vào đôi chân đang chạy, bạn nên nhìn sang phần đường bên phải để chuẩn bị sớm. Đến khi xương rồng đã ở ngay trước mũi mà tay mới bắt đầu tìm phím thì hơi căng rồi.

Tốc độ tăng dần khiến nhịp bấm ban đầu không còn dùng mãi được. Một khoảng cách lúc mới chơi vẫn đủ để bạn thong thả nhảy sẽ cần được xử lý nhanh hơn khi khủng long chạy lâu hơn. Chỗ khó chịu là bạn có thể nhìn thấy xương rồng rất rõ, biết mình cần nhảy, nhưng vẫn thao tác muộn. Bấm sớm quá cũng chưa chắc ổn, vì nhân vật có thể hạ xuống khi chưa vượt hết cụm vật cản. Bạn phải căn cả lúc bật lên lẫn chỗ sẽ đáp xuống, rồi tiếp tục nhìn đoạn đường đang tới. Khi vượt được vài chướng ngại liên tiếp, người chơi dễ có cảm giác mình đã quen tay và bắt đầu bấm theo một nhịp cố định. Nếu không điều chỉnh theo những gì đang xuất hiện trước mặt, chính sự tự tin ấy lại dễ dẫn đến một cú va chạm đáng tiếc.

Chú khủng long xanh nổi rõ giữa đường chạy, còn dáng người tròn trịa và đôi chân ngắn khiến những động tác chạy, nhảy, cúi có nét ngộ nghĩnh riêng. Phía sau là cồn cát, núi và những kim tự tháp, tạo cảm giác sáng sủa hơn khung cảnh đơn sắc thường gắn với trò khủng long lúc mất mạng. Xương rồng nằm trên mặt đường nên khá dễ nhận diện; phần khiến bạn vất vả nằm ở thời điểm xử lý nó. Có điều, nhìn khung cảnh yên ắng thế này cũng dễ quên mất chú khủng long đang chạy nhanh dần. Bảng điểm ở góc trên bên trái lại thêm một thứ để liếc mắt: vừa tò mò xem mình đã chạy được bao nhiêu, bạn vừa phải nhớ phía trước vẫn còn vật cản. Mải nhìn con số tăng lên rồi để mất lượt thì đúng là hơi oan cho đôi chân đang làm việc bên dưới.

Trong lượt thử, mình đụng một cụm xương rồng và kết thúc ở 357 điểm. Bảng kết quả hiện ra cùng lựa chọn chơi lại, nên con số vừa đạt cũng trở thành một mốc cụ thể để nhắm tới ở lần tiếp theo. Với kiểu chơi này, bạn thường nhớ khá rõ thứ vừa khiến mình dừng lại và muốn thử xem lần sau có vượt qua được không. Ban đầu chỉ định tránh đúng bụi cây ấy, sau lại muốn chạy xa hơn một chút, rồi đến gần kết quả cũ thì tiếc chẳng muốn dừng. Cứ thế, một lượt chơi thử có thể nối sang vài lượt nữa, dù việc bạn làm vẫn chỉ là giúp chú khủng long tránh những thứ trên đường. Buồn cười là mạng đang chạy bình thường, nhưng người chơi vẫn ngồi căng mắt vì mấy bụi xương rồng. Lần này, nếu mất lượt thì khó đổ tại Wi-Fi được rồi.

info Hướng dẫn

Nhấn phím bất kỳ để bắt đầu lượt chạy. Dùng mũi tên lên để nhảy qua chướng ngại và mũi tên xuống để cúi người. Quan sát đường phía trước, tránh va chạm và giữ lượt chạy càng lâu càng tốt để tăng điểm.

rate_review Đánh giá

Bạn hài lòng chứ? Hãy đánh giá trò chơi này.

star_rate star_rate star_rate star_rate star_rate
Có thể bạn sẽ thích
Xem thêm →

Đánh giá, lượt xem và tổng số lượt chơi có thể cần chút thời gian để cập nhật do bộ nhớ tạm (cache) và quy trình xác thực chống spam.

Tất cả bản quyền và thương hiệu của trò chơi này thuộc về các chủ sở hữu tương ứng. Việc sử dụng chúng được phép theo học thuyết Sử dụng hợp lý (Fair Use) của Luật Bản quyền. Nếu bạn tin rằng chúng tôi đang vi phạm bản quyền của bạn, vui lòng thông báo cho chúng tôi qua email hi@wokogames.com để chúng tôi có thể xử lý và giải quyết vấn đề ngay lập tức.