Anh chàng ninja trùm kín mặt, buộc băng đô đỏ và tạo dáng cực kỳ ngầu lòi, nhưng túi đồ nghề lại trống trơn. Khởi đầu của Super Adventure Ninja trên Woko Games khá buồn cười ở chỗ ấy: bạn vào vai một nhẫn giả trông rất nguy hiểm, còn bộ đếm phi tiêu thì hiện số 0 tròn trĩnh. Muốn ra dáng cao thủ thì trước hết phải tự đi nhặt vũ khí đã, còn trước mắt, đôi chân sẽ phải gánh phần lớn công việc. Tựa game HTML5 đi cảnh màn hình ngang này mở đầu bằng một vùng đất xanh tươi, có biển chỉ sang phải và những bục cao thấp để bạn làm quen với việc chạy nhảy. Cảnh vật trông giống chỗ đi dạo, chỉ có anh chàng áo đen là nghiêm túc như đang nhận nhiệm vụ tuyệt mật.
Bạn có thể dừng lại quan sát trước khi đi tiếp, nên chẳng cần cuống cuồng nhảy ngay khi vừa thấy mép bục. Những khoảng đất bằng cho bạn chỗ lấy đà, nhưng trước khi bật lên, hãy nhìn xem mình sẽ đáp xuống đâu và có kẻ địch nào đứng gần đó không. Đám sinh vật một mắt trông hơi ngơ ngác, nhưng va vào chúng vẫn khiến ninja mất máu như thường. Ba trái tim ở góc màn hình cho bạn biết mình còn chịu được đến đâu, và nhìn một trái tim biến mất vì chạy quá đà chắc chắn chẳng vui vẻ gì. Khi chưa nhặt được phi tiêu, bạn vẫn có thể nhảy lên đầu quái vật để tấn công, miễn là canh đúng chỗ đáp thay vì lao ngang vào người chúng. Cái khó nằm ở cú tiếp đất ấy: nhìn thì có vẻ chỉ cần nhảy qua, nhưng lệch một chút là người chịu thiệt lại chính là ninja.
Mọi chuyện bắt đầu đúng chất nhẫn giả hơn khi bạn nhặt được những chiếc phi tiêu trên đường và có thể tấn công từ xa. Dù vậy, có vũ khí không có nghĩa là cứ thấy bóng địch là ném liên tục, bởi bộ đếm trên màn hình sẽ tụt theo từng lần ra tay. Bạn cần nhìn vị trí của đối thủ rồi mới quyết định có đáng dùng phi tiêu hay vẫn có thể xử lý bằng một cú nhảy. Mình thấy chuyện phải tự nhặt vũ khí khá hợp với trò chơi này, vì mỗi chiếc phi tiêu kiếm được đều có ích rõ ràng, thay vì chỉ là món đồ nhặt cho đầy túi. Những vật phẩm hình tim cũng đáng chú ý khi thanh máu đã hao hụt, nhưng trước khi chạy tới lấy, bạn vẫn nên xem đường đi có an toàn không. Một món đồ nằm ngay trước mắt rất dễ khiến mình sốt ruột, trong khi quái vật bên cạnh đâu có lịch sự đứng chờ bạn nhặt xong.
Bảng chọn màn hiển thị bốn ô lựa chọn, trong đó màn đầu đã mở sẵn còn những ô phía sau vẫn bị khóa. Phần hình ảnh giữ nét hoạt hình với đường viền đen khá đậm, giúp nhân vật và quái vật nổi rõ trên các bục đất phủ cỏ. Mình thấy buồn cười nhất là vẻ mặt của ninja giữa khung cảnh này: trời xanh, mây trắng, cây cối xanh mát, còn anh chàng cứ cau có như thể cả thế giới đang gây sự với mình. Bộ đồ đen và chiếc băng đô đỏ khiến nhân vật dễ nhận ra khi chạy qua những mảng nền sáng, còn mép bục được vẽ rõ nên bạn có thể nhìn trước chỗ cần bật nhảy. Khung cảnh đủ dễ thương để muốn ngắm thêm một chút, nhưng nếu đang đứng gần quái vật thì tốt nhất hãy để việc thưởng ngoạn lại sau.
Trò chơi có thao tác dễ làm quen, nhưng bạn vẫn phải chọn cách xử lý tùy theo lượng máu, số phi tiêu và vị trí kẻ địch trước mặt. Có lúc một cú nhảy gọn là đủ, có lúc dùng phi tiêu lại giúp bạn tránh được một pha áp sát không cần thiết; chính những quyết định nhỏ ấy khiến việc vượt màn có chuyện để cân nhắc. Bạn không cần biến ninja thành một cỗ máy chạy hết tốc lực, nhất là khi dừng lại nhìn đường có thể giúp giữ nguyên trái tim vừa vất vả bảo toàn. Cứ đưa anh chàng qua được đoạn trước mắt đã, còn chuyện biểu diễn cho ngầu hãy tính sau. Khăn đen có thể che kín mặt, nhưng thanh máu thì không biết giữ thể diện hộ chủ nhân đâu.





