Veronica hat eine einfache Aufgabe für Adams erste Trainingseinheit: Er soll ein paar schwebende „Orbs“ (Kugeln) abschießen. Das sollte für jemanden, der einen schwer bewaffneten Kampf-Mech steuert, eigentlich kein Problem sein, oder? Die Schwierigkeit besteht darin, dass diese kleinen Ziele über ein riesiges Gebiet verstreut sind – manche sogar mehr als 500 Meter entfernt. Du musst also erst einmal lernen, deine Maschine zu steuern, bevor du überhaupt nah genug herankommst, um das Feuer zu eröffnen. Epic Robot Combat Simulator, entwickelt von SeasonQuest und verfügbar auf Woko Games, ist ein Sci-Fi-Shooter, in dem du die Kontrolle über Adam und seinen Kampfanzug, den FS-04 Aegis, übernimmst. Ausgestattet mit leistungsstarken Triebwerken und diversen Waffen fliegst du über das Schlachtfeld, spürst Gegner auf und gewöhnst dich an den Alltag eines Mech-Piloten.
Das Spiel beginnt mit einer Funkübertragung von Veronica, die sich als deine Ausbilderin für das heutige Training vorstellt. Zunächst sollst du einige „Orbs“ zerstören – kleine, grün und blau leuchtende Ziele, die über das Schlachtfeld schweben. Aus der Nähe sind sie leicht zu erkennen, doch aus der Ferne gestaltet sich die Suche schon schwieriger. Glücklicherweise zeigt dir die Zielanzeige an, wo sich deine Ziele befinden und wie weit sie entfernt sind. Grüne Richtungsmarkierungen weisen zudem auf Gegner hin, die außerhalb deines aktuellen Sichtfelds liegen. Wenn ein Orb mehr als 500 Meter entfernt ist, ersparen dir diese Markierungen so manches ziellose Umherfliegen.
Die Steuerung des FS-04 Aegis erfordert ein wenig Übung. Mit den Tasten WASD bewegst du dich, und durch Drücken der Umschalttaste (Shift) aktivierst du den „Dash“ – einen plötzlichen Geschwindigkeitsschub für deinen Mech. Wenn der Roboter beschleunigt, schießt hellblaue Energie aus den Triebwerken und hinterlässt leuchtende Spuren. Die Geschwindigkeitsanzeige auf der linken Seite zeigt dein Tempo in km/h an; der Mech kann dabei Geschwindigkeiten von mehreren hundert Stundenkilometern erreichen. Das ist schnell genug, um in kürzester Zeit weite Teile des Schlachtfelds zu überqueren – allerdings auch so schnell, dass man leicht über das Ziel hinausschießt, wenn man nicht aufpasst. In einem solchen Fall musst du umkehren und einen neuen Anflug wagen, um einen sauberen Schuss abgeben zu können.
Sobald du in Reichweite bist, kannst du per Mausklick deine Waffe abfeuern. Das Spiel bietet am unteren Bildschirmrand vier Ausrüstungsplätze, zwischen denen du mithilfe der Zifferntasten wechseln kannst. Eine der verfügbaren Waffen ist die Plasmakanone, die leuchtend blaue Energieschüsse abfeuert. Die visuellen Effekte kommen vor dem Hintergrund des rosafarbenen Himmels und der dunklen Berge besonders gut zur Geltung. Jeder Gegner verfügt zudem über eine Zielanzeige, die während des Angriffs seinen Zustand verdeutlicht. Zerstörst du eine der „Orbs“ (Kugeln), erhöht sich dein Kill-Zähler. Zu sehen, wie die Zahl von 0 auf 1 springt, fühlt sich wie ein kleiner Sieg an – besonders nachdem man gerade noch versucht hat, ein Ziel einzuholen, das Hunderte von Metern entfernt war.
Während des Fluges zu schießen, ist eine kleine Herausforderung. Du kannst dich zwar auch beim Feuern weiterbewegen, doch da die Orbs recht klein sind, erfordert das präzise Zielen einiges an Aufmerksamkeit. Mit einem „Dash“ (Sprintmanöver) direkt auf ein Ziel zuzusteuern, fühlt sich großartig an – bis man feststellt, dass man bereits daran vorbeigeflogen ist. Das Tempo zu drosseln und die eigene Position anzupassen, macht das Zielen deutlich einfacher, was besonders in der ersten Trainingseinheit hilfreich ist. Mir gefällt, dass das Spiel Raum zum Experimentieren mit der Fortbewegung lässt, anstatt den Mech starr an einer Stelle zu fixieren. Selbst die Verfolgung eines einzelnen Orbs kann so zu einer kleinen Fluglektion werden.
Im Kampf gibt es einiges im Blick zu behalten. Auf der linken Bildschirmseite werden dein Punktestand, die Anzahl der Kills und deine Geschwindigkeit angezeigt; zudem gibt es eine Lebensanzeige (HP-Leiste) für den Kampfanzug. Die Gegneranzeige hilft dir dabei, Ziele in unterschiedlichen Entfernungen und Höhen auszumachen. Da der „Epic Robot Combat Simulator“ eine Seitenansicht verwendet, kannst du deinen Roboter über das Schlachtfeld bewegen sehen und verfolgen, wie die Energieschüsse auf ihre Ziele zufliegen. Es erfordert etwas Gewöhnung, wenn sich ein Gegner weit über oder unter dir beziehungsweise außerhalb deines aktuellen Sichtfelds befindet – doch Richtungsmarkierungen helfen dir dabei, den Überblick zu behalten.
Die Umgebung zählt zu den einprägsamsten Aspekten des Spiels. Dunkellila Berge erstrecken sich im Hintergrund, und der rosafarbene Himmel verleiht der gesamten Szenerie das Aussehen eines fremden Planeten. Davor befindet sich der „FS-04 Aegis“ – ein mechanischer Kampfanzug, der mit Panzerplatten und zahlreichen kleinen Metallteilen versehen ist. Das blaue Leuchten seiner Triebwerke hebt sich wunderbar von den wärmeren Farben des Hintergrunds ab. Mein liebstes visuelles Detail ist die Lichtspur, die der Mech bei einem „Dash“ hinter sich herzieht. Es hat etwas Befriedigendes, zu sehen, wie diese wuchtige Maschine mit fast 300 km/h über den Bildschirm saust. Die Grafik ist insgesamt recht schlicht gehalten, doch der Mech selbst ist deutlich detailreicher ausgearbeitet als die Umgebung.
Veronicas Training bietet eine gute Gelegenheit, sich mit der Steuerung vertraut zu machen. Versuche, in verschiedene Richtungen zu fliegen, und nutze dann die „Dash“-Funktion, um zu sehen, wie schnell der Mech beschleunigt. Sobald du dich bewegen kannst, ohne ständig an deinen Zielen vorbeizuschießen, solltest du das Zielen mit der Plasmakanone üben. Du kannst zudem zwischen den verfügbaren Waffen und Ausrüstungsgegenständen wechseln, um ein Gefühl für die Steuerung zu bekommen. Behalte im Kampf deine Lebenspunkte (HP) im Auge und wirf einen Blick auf die Gegneranzeige, falls du einmal nicht weißt, wohin du dich als Nächstes begeben sollst. Auf Mobilgeräten nutzt das Spiel zwei virtuelle Joysticks: Mit dem linken steuerst du die Bewegung, mit dem rechten das Zielen und Schießen.
Epic Robot Combat Simulator bietet ein unterhaltsames Szenario für alle, die fliegende Roboter und Sci-Fi-Gefechte mögen. Der „FS-04 Aegis“ fühlt sich besonders dynamisch an, wenn man die „Dash“-Funktion einsetzt – die Jagd nach den weit entfernten „Orbs“ ist dabei die perfekte Gelegenheit, seine Geschwindigkeit voll auszunutzen. Du kannst das Spiel direkt in deinem Browser auf Woko Games spielen. Folge einfach Veronicas Anweisungen und finde heraus, wie gut du dich bei deinem ersten Einsatz als Adam schlägst. Die eigentliche Herausforderung besteht darin, schnell zu fliegen und dabei trotzdem präzise zu treffen. Veronica bezeichnet das Ganze als Aufwärmübung – sie wird dir also sicher nicht böse sein, wenn du ein paar Extrarunden auf dem Schlachtfeld drehst!



