Du bekommst ein rotes Auto geschenkt, wirfst einen Blick auf die anderen Fahrzeuge im Shop und merkst sofort, dass du mehr Geld brauchst. Der Pickup sieht verlockend aus, das grüne Motorrad noch besser, und dein Geldbeutel ist für beides nicht bereit. Monster Track 2 auf Woko Games ist ein HTML5-Fahrspiel mit seitlicher Ansicht, in dem du Hügel überwindest, Münzen und Sterne einsammelst und das Ende jeder Strecke erreichst. Dein erstes Auto hat eine kurze Karosserie, übergroße Räder und sieht ein bisschen wie ein Spielzeug aus, was zu diesen Ausflügen ins Gelände passt. Du kannst losfahren, ohne vorher etwas zu kaufen. Lass dich von dem flachen Abschnitt am Start aber nicht zu sehr beruhigen, denn die Straße wird gleich deutlich unebener.
An die Pedale gewöhnst du dich schnell, und auf dem ersten Stück kannst du beobachten, wie sich das Auto bewegt, bevor die erste Steigung kommt. Als ich die erste Strecke ausprobiert habe, ließ ich den Wagen bergauf weiterfahren und sah zu, wie seine Räder am Scheitelpunkt vom Boden abhoben. Das hatte schon etwas, nachdem sich das kleine Auto gerade eine Steigung hinaufgearbeitet hatte, die deutlich höher war als es selbst. Auf der anderen Seite geht es allerdings gleich wieder bergab, also musst du weiterhin darauf achten, wie du landen wirst. Wenn du nur auf die Vorderräder schaust, während sie die Kuppe überwinden, verlierst du leicht die Neigung des Autos und den Boden darunter aus dem Blick. Passe das Gas an den Untergrund an, damit du besser einschätzen kannst, was als Nächstes kommt, besonders bevor die Räder den Boden verlassen. Vielleicht ertappst du dich sogar dabei, wie du dich mit dem Wagen zur Seite neigst, obwohl dein Schreibtischstuhl absolut nichts zur Lenkung beiträgt.
Goldene Münzen und grüne Sterne geben dir während der Fahrt noch etwas anderes zu beobachten. Auf der ersten Strecke schwebt ein Stern direkt vor dem Auto, wenn es über der Hügelkuppe abhebt, während die nächste Münze weiter unten in Richtung Abfahrt liegt. Du möchtest den Gegenstand über dir erreichen, musst aber gleichzeitig darauf achten, wo das Auto aufkommen wird. So kann dich schon ein kurzer Abschnitt stärker beschäftigen als die flache Straße zuvor. Gegenstände direkt auf deiner Fahrbahn lassen sich unkompliziert einsammeln, während du bei höher platzierten Objekten genauer auf deinen Schwung achten musst. In der Levelauswahl steht unter jeder Strecke eine Reihe von Sternen, sodass du dir deine Ergebnisse nach dem Abschluss noch einmal ansehen kannst. Eine bekannte Strecke erneut zu fahren hat ebenfalls seinen Reiz: Du weißt bereits, wo der Hügel liegt, und kannst an dem Abschnitt arbeiten, der dir Schwierigkeiten gemacht hat.
Im Shop kannst du die gesammelten Münzen ausgeben. Ein roter Pickup kostet 1.200, das grüne Motorrad 5.800 Münzen. Auf dem Motorrad sitzt sogar ein Fahrer in farblich passender Ausrüstung, der für die Fahrt deutlich besser vorbereitet aussieht, als du dich vielleicht fühlst. Außerdem gibt es ein gelbgrünes Auto mit Heckspoiler und einen grünen Geländewagen, die mit ihrem jeweils eigenen Aussehen um deine Aufmerksamkeit konkurrieren. Mich hat das Motorrad am meisten interessiert, weil ich nach den Bergfahrten mit dem kleinen roten Auto wissen wollte, wie sich dort wohl ein Zweirad machen würde. Du kannst dir ein Sparziel setzen, statt deine Münzen gleich für das erste bezahlbare Fahrzeug auszugeben. Natürlich fällt dieser Vorsatz schwerer, wenn der rote Pickup direkt vor dir steht und so aussieht, als würde allein sein Kauf den ganzen Ausflug deutlich cooler machen.
Die Strecken sind im Comicstil gestaltet, und das rote Auto hebt sich vor Bergketten und Kiefern unter einem orangevioletten Himmel gut ab. Die Landschaft erinnert an eine Fahrt am späten Nachmittag, besonders auf den flachen Abschnitten, auf denen du kurz in die Ferne schauen kannst. Sobald du einen Hügel erreichst, wandert deine Aufmerksamkeit sofort zurück zu den Rädern und der bevorstehenden Landung. Die Aussicht lässt sich schließlich schwer genießen, wenn der Wagen mit der Nase auf den Boden zeigt. Die Straße ist klar umrandet, sodass du den Beginn einer Steigung und das anschließende Gefälle gut erkennst, und das Auto ist groß genug, um seine Neigung im Blick zu behalten. Am Ende erwartet dich ein fröhlicher Sternenregen, und vor der nächsten Strecke kannst du kurz durchatmen. Das ist vielleicht ganz praktisch, falls du dich während der gesamten Fahrt unbewusst bei jeder Steigung mitgeneigt hast. Dein Auto ist im Ziel, also kannst auch du endlich wieder gerade sitzen.


