Ein Sprung im falschen Moment muss deinen Versuch noch nicht beenden. Deiner Figur bleibt ein weiterer Sprung in der Luft, um die Situation zu retten. Der Doppelsprung gehört zu den wichtigsten Besonderheiten von Pink Cuteman 2, einem seitlich scrollenden HTML5-Plattformspiel auf Woko Games. Du führst eine winzige rosa Figur durch verschneites Gelände, weichst Monstern aus und arbeitest dich zur Flagge am Ende jedes Levels vor. Die Landschaft sieht friedlich und niedlich aus, bis du die Stacheln am Boden der nächsten Lücke bemerkst.
In dieser Fortsetzung sorgen unterschiedlich hohe Plattformen und die Abstände dazwischen dafür, dass das Timing des Doppelsprungs zählt. Zweimal direkt nach dem Absprung zu drücken ergibt eine andere Flugbahn, als vor dem zweiten Sprung kurz zu warten. Bei jeder Lücke musst du die Entfernung einschätzen. Die andere Seite zu erreichen ist eine Sache, einen sicheren Landeplatz zu finden eine andere. Selbst ein gut getimter Sprung lässt dir kaum Zeit zum Durchatmen, wenn du direkt neben einem Gegner landest.
Gefahren gibt es am Boden und in der Luft. Konzentrierst du dich zu sehr auf die Stacheln unten, übersiehst du womöglich eine Fledermaus in deiner Flugbahn. Auch die pinguinähnlichen Wesen am Boden musst du meiden. Höher zu springen löst also nicht alles, wenn du deinen Landeplatz außer Acht lässt. Verteilte Goldmünzen liefern einen weiteren Grund, sich ablenken zu lassen. Klar, Geld mag jeder. Doch wenn du einer Münzreihe nachschaust und die Lücke oder das Wasser darunter vergisst, kann dein Versuch daneben gehen. Entscheide vor dem Absprung, wo du starten und wo du landen willst.
Die Pixelgrafik wirkt angenehm retro, mit hellblauem Himmel und orangebraunen Plattformen unter einer Schneedecke. Der leichte Schneefall lässt alles ruhig aussehen, während du noch jeden Sprung vorbereitest. Die rosa Figur hebt sich gut vom Hintergrund ab und lässt sich auch in der Luft leicht verfolgen. Die Aussicht ist schön, aber bring den kleinen Kerl erst sicher zur Flagge. Schnee bestaunen kannst du später.








