Manchmal sehe ich genau, welches Kürbissymbol ich auswählen muss, schaffe den Klick aber trotzdem nicht rechtzeitig, und schon ist die Runde vorbei. Genau das ärgert mich daran: Die richtige Antwort habe ich längst erkannt, und ausgerechnet am Klicken scheitert es dann. Halloween Candy Match auf Woko Games ist ein HTML5-Reaktionsspiel, in dem du zwei getrennte Bahnen im Blick behältst und Symbole wechselst, damit gleiche Paare aufeinandertreffen. Das gelbe Kürbisgesicht mit seinen dreieckigen Augen und die schwarze Fledermaus auf orangefarbenem Hintergrund lassen sich von Anfang an gut unterscheiden. Um weiter Punkte zu sammeln, muss das Symbol auf jeder Seite zu dem passen, das gerade näher kommt. Wenn du nach einer Aktion aber sofort zur anderen Bahn schauen musst, wirkt der Abstand zwischen Erkennen und Klicken plötzlich viel kürzer als erwartet.
Die Steuerung ist schnell gelernt, während die nötige Anzahl an Klicks von der Reihenfolge der Symbole abhängt. Passt dein Symbol bereits zum nächsten, lässt du es unverändert; andernfalls wechselst du es. Die Versuchung ist groß, bei jedem neuen Symbol sofort zu klicken, obwohl manchmal Nichtstun die richtige Entscheidung ist. Ein zusätzlicher Klick kann aus einem passenden Paar einen Fehler machen und die Runde beenden, obwohl gerade noch alles vorbereitet war. Eine Folge identischer Symbole erlaubt es dir, dieselbe Einstellung eine Weile beizubehalten. Sie kann dich allerdings auch so sehr ans Abwarten gewöhnen, dass du beim nächsten Wechsel zu spät reagierst. Mit steigendem Tempo bleibt weniger Zeit, das ankommende Symbol zu erkennen, sich die aktuelle Auswahl ins Gedächtnis zu rufen und über einen Wechsel zu entscheiden. Die Steuerung zu kennen bedeutet deshalb noch lange nicht, dass du dich zurücklehnen kannst, denn eine veränderte Reihenfolge erwischt dich leicht genau dann, wenn du glaubst, deinen Rhythmus gefunden zu haben.
Durch die beiden Bahnen kannst du deine Aufmerksamkeit kaum längere Zeit auf einer Seite lassen. Wer sich zu lange um links kümmert, vernachlässigt schnell die rechte Seite. Du kannst das passende Symbol frühzeitig einstellen und anschließend vergessen, was du gewählt hast, während du auf der anderen Bahn beschäftigt bist. Klickst du dann aus Nervosität noch einmal, nur um dich zu vergewissern, bringst du womöglich beide Seiten durcheinander. Es hilft, zuerst auf das Paar zu achten, das sich gleich trifft, nötige Änderungen vorzunehmen und erst danach zum nächsten zu schauen, statt alles gleichzeitig verfolgen zu wollen. Die gelben und orangefarbenen Symbole heben sich deutlich vom grauen Schloss ab. Die Augen und der Mund des Kürbisses sowie die ausgebreiteten Fledermausflügel liefern außerdem gut erkennbare Formen. Dadurch siehst du meist recht klar, was schiefgelaufen ist, ohne hinterher rätseln zu müssen. Mehrere richtige Paare hintereinander fühlen sich aus demselben Grund gut an: Du hast beide Bahnen im Griff, und deine Hände kommen endlich hinter dem her, was deine Augen längst entdeckt haben.
Der Punktestand oben zeigt deinen aktuellen Lauf an, während der Ergebnisbildschirm sowohl das letzte Resultat als auch deinen persönlichen Rekord aufführt. Wegen eines verspäteten Klicks knapp am Rekord zu scheitern, ärgert mehr als ein Fehler gleich zu Beginn. Du hattest eine gute Serie, und dann fehlt genau eine Eingabe. Gleichzeitig gibt der Rekord dem nächsten Versuch ein Ziel, selbst wenn du ursprünglich nur ein paar Minuten spielen wolltest. Hinter der Jagd nach Punkten steht ein Schloss mit leuchtend gelben Fenstern, einem orangefarbenen Eingang und Kürbissen mit breitem Grinsen. Die Halloween-Kulisse wirkt dadurch eher verspielt als unheimlich. Eigentlich ist sie ganz fröhlich, nur sehen die Kürbisse etwas zu zufrieden aus, wenn meine Runde gerade zu Ende gegangen ist. Ich weiß, dass ich ruhig bleiben sollte, aber jeder knapp verpasste Rekord macht Lust auf einen weiteren Versuch. Manchmal würde ich am liebsten so lange weiterspielen, bis meine Maus von selbst ungewollte Doppelklicks produziert, nur um herauszufinden, ob meine Hände irgendwann mit meinen Augen mithalten können.










