Un gigante musculoso te espera al final del recorrido, mientras tu personaje empieza siendo una diminuta serpiente amarilla. Al verlos a los dos, solo me dan ganas de pedirle al grandullón que espere un momento y deje que la serpiente termine de comer. Monster Transformation en Woko Games te da todo un tramo para reducir esa diferencia de tamaño recogiendo energía y cambiando de forma. En este runner HTML5 que combina obstáculos y evolución, guías a la pequeña criatura de izquierda a derecha para recoger filas de bolas de energía y esquivar lo que bloquea el camino. Tu objetivo es crecer lo suficiente para derrotar al rival que espera al final, así que el trayecto parece una sesión de entrenamiento de última hora antes del combate.
El recorrido pone a prueba tu avaricia con bastante eficacia. Las filas de bolas azules brillantes resultan tentadoras, pero entre tú y la siguiente ración aparecen postes rojos y figuras humanoides del mismo color. Arrastrar de un lado a otro se aprende enseguida, aunque elegir la ruta exige mirar más allá del objeto que estás a punto de recoger. Una fila perfectamente recta casi te pide que no dejes ni una bola, incluso cuando un obstáculo más adelante ya debería hacerte pensar en el siguiente movimiento. Si sigues los objetos sin mirar qué viene después, puedes acabar descubriendo el peligro justo cuando tu mano tiene que corregir el rumbo a toda prisa. Dejar unas cuantas bolas para tomar un camino despejado da rabia, pero sigue siendo mejor que meterte tú solo en un sitio difícil. Tu monstruo necesita comer, y tú necesitas evitar que su apetito tome las decisiones.
Lo que más curiosidad me despierta es cómo cambia el personaje a medida que reúne energía. El indicador situado junto al recorrido incluye iconos de una serpiente, un gorila y un dinosaurio, que hacen que esa diminuta forma inicial parezca todavía más ridícula. Solo imaginar a la serpiente convertida en una criatura enorme, con extremidades para plantarle cara al gigante, ya da motivos para seguir recogiendo. Cada fila de bolas de energía te acerca a la transformación que buscas, así que tienes algo que esperar durante el trayecto. La barra de progreso de la parte superior indica cuánto falta para el encuentro. Todo el recorrido parece un curso acelerado para ponerse en forma antes de pelear, aunque este alumno parece alimentarse exclusivamente de bolas azules luminosas.
También puedes gastar gemas en anillos de aura que rodean al personaje. La tienda ofrece un anillo azul por 2.000 gemas, otro de llamas naranjas por 5.000 y otras opciones de color. Estos adornos encajan con el estilo llamativo del juego: hasta la pequeña serpiente empieza con un círculo luminoso bajo el cuerpo, y puedes comprar otro efecto a tu gusto. Ver algo tan pequeño rodeado de semejante aura hace pensar que esconde una técnica secreta devastadora. Puedes ahorrar para tu diseño favorito y añadir un poco de estilo entre recorrido y recorrido. Ponerse fuerte sigue siendo una tarea pendiente, pero esta criatura ya tiene resuelto el vestuario para su entrada triunfal.
El camino de color crema se extiende sobre un mar azul, mientras las bolas brillantes y los postes rojos permiten distinguir con facilidad lo que te interesa de lo que conviene evitar. Los personajes tienen un aspecto peculiar, con cuerpos formados por grupos de piezas redondas y abultadas. Eso hace que el rival musculoso parezca un montón de globos demasiado inflados pegados entre sí, y le da al enfrentamiento el aire de una pelea entre juguetes. La imagen tiene una tontería simpática, incluso cuando estás ocupado esquivando un obstáculo tras otro. De momento, concéntrate en llevar a tu pequeña criatura hasta el final de una pieza. Con un poco de suerte, llegará con una presencia lo bastante imponente para que el tipo de la meta empiece a cuestionarse tanta confianza.
