Halloween está a la vuelta de la esquina, y las calabazas con sonrisas talladas pronto volverán a aparecer en las fiestas de disfraces. En Woko Games, esas calabazas vienen acompañadas de cuerpos de espantapájaros y te esperan en Mr Dracula. En este juego HTML5 de disparos y rompecabezas, ayudas a Drácula a acabar con todos los monstruos usando una cantidad limitada de munición. El conde ya tiene preparados la capa, los colmillos y el arma, pero la puntería corre por tu cuenta. Las balas pueden rebotar en los bloques de piedra para alcanzar objetivos protegidos, así que un disparo bien calculado puede derribar a varios de esos espantapájaros a la vez.
Disparas desde una posición fija, observando dónde están los monstruos antes de apuntar. Los controles se aprenden enseguida, pero ver un objetivo no significa necesariamente que puedas dispararle directamente. Los bloques cuadrados de piedra forman paredes, plataformas y barreras elevadas, mientras que las piezas triangulares ofrecen superficies inclinadas que cambian la dirección de las balas. En el primer nivel, un grupo de bloques separa a dos espantapájaros; en el siguiente, uno está en el suelo y el otro sobre una plataforma elevada. Estas distribuciones te hacen estudiar el espacio alrededor de cada objetivo, porque un hueco por encima o una superficie de piedra cercana puede servirte más que apuntar al propio monstruo. A veces, el obstáculo que bloquea el disparo es justo lo que necesitas para hacer rebotar la bala hasta el lugar correcto.
La munición restante aparece en la esquina superior izquierda, así que disparar sin parar y confiar en la suerte pronto te dejará con poco margen para equivocarte. Una bala puede alcanzar varios objetivos, y aprovechar sus rebotes ayuda a conservar los disparos que te quedan. Completé el primer nivel con un solo tiro y terminé con tres estrellas; ver caer a los dos espantapájaros fue suficiente para que aquel clic se me quedara grabado. Eso sí, no esperes que todos los disparos salgan tan redondos, porque un fallo te deja lidiando con los monstruos que sobrevivan y la munición disponible. Me gusta seguir una bala después de que alcance al primer enemigo, sabiendo que todavía puede encontrar al segundo. Fastidia verla pasar justo por encima de una cabeza y rebotar hacia otro lado.
El juego tiene 50 niveles, y puedes avanzar al siguiente después de eliminar a todos los monstruos. La estela blanca que deja cada bala permite seguir sus cambios de dirección, especialmente cuando rebota entre bloques muy próximos. Si casi alcanzas un objetivo antes de fallar, puedes mantener esa idea y ajustar ligeramente el ángulo en el próximo intento. También conviene dejar que un disparo termine su recorrido antes de volver a disparar, en lugar de gastar más munición mientras la bala anterior todavía puede acertar. Mientras siga rebotando por la pantalla, ese espantapájaros escondido en un rincón aún no está a salvo.
La casa oscura con ventanas iluminadas de naranja, los árboles sin hojas y la enorme luna aportan mucho ambiente de Halloween, aunque Drácula parece demasiado contento como para dar verdadero miedo. Los espantapájaros lucen grandes sonrisas de calabaza y sus ojos se convierten en equis cuando caen, de modo que la acción recuerda a las travesuras de unos dibujos animados. El texto “HEADSHOT” que aparece al acertar en la cabeza encaja con ese humor juguetón, especialmente cuando la víctima lleva una calabaza entera sobre los hombros. Los bloques claros me resultaron fáciles de distinguir del fondo morado, lo que ayuda a localizar las superficies inclinadas y los huecos. Ver las balas rebotar tiene su gracia, pero no lo celebres mientras quede un monstruo en pie. Drácula ha traído el arma hasta aquí, pero echar a esos invitados con cabeza de calabaza sigue dependiendo de que hagas contar cada disparo.








