Halloween è alle porte, e presto le zucche dai sorrisi intagliati torneranno a farsi vedere alle feste in maschera. Su Woko Games, quelle zucche hanno anche un corpo da spaventapasseri e ti aspettano in Mr Dracula. In questo puzzle sparatutto HTML5 aiuti Dracula a eliminare tutti i mostri con una scorta limitata di munizioni. Il conte ha già pronti mantello, canini e arma, ma prendere la mira spetta a te. I proiettili possono rimbalzare sui blocchi di pietra per raggiungere i bersagli al riparo, quindi un tiro ben studiato può abbattere diversi spaventapasseri con la testa di zucca in un colpo solo.
Spari da una posizione fissa, osservando dove si trovano i mostri prima di prendere la mira. I comandi si imparano in fretta, ma vedere un bersaglio non significa necessariamente poterlo colpire direttamente. I blocchi quadrati di pietra formano muri, piattaforme e ostacoli sopraelevati, mentre i pezzi triangolari offrono superfici inclinate che deviano i proiettili. Nel primo livello, un gruppo di blocchi separa due spaventapasseri; in quello successivo, uno si trova a terra e l’altro su una piattaforma rialzata. Queste disposizioni ti spingono a studiare lo spazio attorno a ogni bersaglio, perché un’apertura più in alto o una superficie di pietra vicina può servire più di un tiro diretto al mostro. A volte, proprio l’ostacolo che blocca il colpo è ciò che ti serve per far rimbalzare il proiettile nel punto giusto.
Le munizioni rimaste compaiono nell’angolo in alto a sinistra, quindi sparare a raffica sperando nella fortuna ti lascerà presto poco margine d’errore. Un proiettile può colpire più bersagli, e sfruttare bene i suoi rimbalzi aiuta a conservare i colpi successivi. Ho completato il primo livello con un solo tiro e ottenuto tre stelle; vedere entrambi gli spaventapasseri cadere è bastato a rendere quel clic memorabile. Non aspettarti però che ogni colpo vada altrettanto bene, perché un errore ti lascia i mostri superstiti da affrontare con le munizioni disponibili. Mi piace seguire un proiettile dopo che ha colpito il primo nemico, sapendo che potrebbe ancora trovare il secondo. Fa un po’ male vederlo passare appena sopra una testa e poi rimbalzare altrove.
Il gioco comprende 50 livelli, e puoi passare al successivo dopo aver eliminato tutti i mostri. La scia bianca dietro ogni proiettile aiuta a seguirne i cambi di direzione, soprattutto quando rimbalza tra blocchi molto vicini. Se un tiro arriva quasi al bersaglio prima di mancarlo, puoi mantenere la stessa idea e modificare leggermente l’angolo al tentativo seguente. Conviene anche lasciare che un colpo completi il suo percorso prima di sparare ancora, evitando di consumare altre munizioni mentre il proiettile precedente può ancora colpire qualcosa. Finché continua a rimbalzare sullo schermo, quello spaventapasseri nascosto in un angolo non è ancora fuori pericolo.
La casa buia con le finestre illuminate d’arancione, gli alberi spogli e la luna enorme creano una bella atmosfera di Halloween, ma Dracula sembra troppo allegro per fare davvero paura. Gli spaventapasseri sfoggiano grandi sorrisi di zucca e, quando cadono, i loro occhi diventano delle X, dando all’azione il tono di una marachella da cartone animato. La scritta “HEADSHOT” che compare quando un proiettile colpisce la testa si adatta bene a questo umorismo giocoso, soprattutto quando la vittima porta una zucca intera sulle spalle. Ho trovato i blocchi chiari facili da distinguere dallo sfondo viola, cosa che permette di individuare meglio le superfici inclinate e le aperture. Guardare i proiettili rimbalzare è divertente, ma non festeggiare finché c’è ancora un mostro in piedi. Dracula ha portato la sua arma fin qui, ma per liberarsi di quegli invitati con la testa di zucca ha ancora bisogno che tu faccia centro.









