Um prisioneiro está preso em uma sala feita de terra e pedra, enquanto no topo da tela há uma barra cheia de ferramentas que parecem prontas para destruir tudo. Essa é basicamente a ideia de Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! no Woko Games. Este jogo de navegador da GamePix não é sobre fugir rápido. A proposta é abrir a prisão aos poucos, coletar o que aparece e decidir qual ferramenta usar em seguida.
Você não controla o prisioneiro como em um jogo comum de mineração. A maior parte da ação acontece pela barra de ferramentas no topo. Escolha um item, mova até a área desejada e solte onde quiser cavar ou destruir alguma coisa. Picaretas, pás, bombas, TNT, ímãs e outros objetos dão várias formas de atacar os blocos ao redor do prisioneiro.
Esse sistema simples me fez observar a sala mais do que eu esperava. Antes de usar qualquer coisa, eu normalmente olhava o que havia ao redor do alvo. Uma ferramenta usada no lugar certo pode abrir vários blocos ou revelar algo útil por perto. Se você usar no lugar errado, pode acabar gastando um item importante sem conseguir muita coisa.
A sala muda rápido quando você começa a quebrar os blocos. A terra desaparece, áreas de pedra se abrem e os objetos escondidos nas paredes começam a aparecer. Há baús, fornalhas, blocos de madeira, pedra e outros materiais espalhados pela prisão. Cada nova abertura faz você querer descobrir o que está escondido atrás da próxima camada.
É aí que Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! funciona melhor para mim. Às vezes eu só queria limpar alguns blocos de terra, mas depois aparecia outro objeto atrás deles e de repente eu tinha uma nova direção para cavar. O próximo movimento deixa de ser tão óbvio. Você continua descendo, limpa os blocos da esquerda ou usa uma ferramenta mais forte em uma área mais resistente?
Dinheiro e recursos deixam essas escolhas um pouco mais importantes. Quebrar blocos pode render dinheiro, e esse dinheiro pode ser usado para melhorar suas ferramentas. Por isso, nem sempre vale a pena usar o item mais forte em um obstáculo pequeno. Explodir um bloco simples de terra com TNT pode ser divertido, mas guardar isso para uma parte mais difícil costuma fazer mais sentido.
A barra de ferramentas também é divertida porque há muita coisa para testar. Além dos instrumentos básicos de escavação, Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! mostra explosivos, ímãs, balões e vários outros itens diferentes. Às vezes eu testava alguma coisa só para ver como a sala reagiria. Algumas ferramentas são práticas. Outras parecem feitas para quem só quer ver a tela virar uma bagunça.
A arte 2D em pixel combina muito bem com Escape from the Prison in Mineblock! Destruction!. Terra, pedra, vidro, baús, fornalhas e até o prisioneiro são formados por grandes pixels quadrados. Nada tem detalhes demais, e isso acaba ajudando. É fácil olhar para a sala e reconhecer onde está a terra, onde está a pedra e onde estão os objetos úteis.
O próprio prisioneiro parece quase não se importar com o que está acontecendo. Ele fica parado no meio enquanto blocos desaparecem, ferramentas caem e partes da sala são abertas. Depois de um tempo, a prisão começa a parecer menos uma cela e mais uma obra completamente fora de controle. Esse contraste dá um pouco de humor ao jogo sem precisar de diálogos.
Também não há necessidade de pressa. Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! é mais sobre testar algo, observar o resultado e então decidir o próximo passo. Escolha uma ferramenta, quebre uma área, recolha o que aparecer e continue cavando. Achei esse ritmo mais lento mais relaxante do que um jogo que exige reflexos rápidos o tempo todo.
A melhor parte provavelmente é a curiosidade. Um único bloco a mais pode esconder um recurso, um item útil ou simplesmente um caminho melhor. Por isso, é fácil continuar por mais um minuto, depois mais outro. Quando você percebe, uma pequena cela já está completamente diferente de como começou.
Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! no Woko Games mantém a ideia simples: use as ferramentas no topo da tela e vá destruindo aos poucos o caminho pela prisão. A diversão vem de experimentar, encontrar recursos e decidir se o trabalho precisa de uma simples picareta ou de algo bem mais barulhento. Se você começar a pensar seriamente em usar TNT em um pequeno pedaço de terra, provavelmente já está cavando há um bom tempo.






