Levei menos de um minuto para entender Flow Connect, mas demorei bem mais para consertar uma linha que tinha desenhado no lugar errado. Este jogo de quebra-cabeça HTML5 do Woko Games tem uma regra direta: ligar os pontos iguais sem deixar os caminhos coloridos se cruzarem.
Cada fase reorganiza os pontos em uma nova disposição. Comece por um deles, trace um caminho até seu par e depois faça o mesmo com as cores restantes. Terminar uma conexão não significa que está tudo resolvido. A linha recém-desenhada pode ocupar o espaço necessário para outro par mais adiante.
Tabuleiros com poucos pontos próximos costumam ser rápidos de resolver. Quando a disposição fica mais complicada, vale a pena observar tudo antes de começar a desenhar. Às vezes, dar a volta é melhor do que seguir pelo caminho curto, desde que nenhuma outra cor fique bloqueada.
Conectar primeiro os pares mais próximos é uma boa estratégia, mas não funciona em todos os desafios. Certa vez, cheguei ao último par e percebi que não havia mais nenhum caminho livre. O erro estava em uma linha que eu tinha traçado bem antes.
Flow Connect tem comandos simples, mas cada caminho interfere no próximo. Jogue no Woko Games e tente ligar todos os pares sem embolar as cores.

