Lock Game faz o ponto amarelo parecer um alvo fácil. Uma linha laranja gira ao redor do cadeado, e basta clicar quando os dois se encontram. Aí você aperta uma fração de segundo antes e a partida acaba. Toda a dificuldade deste jogo HTML5 de reflexos no Woko Games está nesse pequeno intervalo.
Um acerto faz o ponto desaparecer, aumenta sua pontuação e coloca outro alvo em uma posição diferente. A linha laranja pode mudar de direção, então acertar um clique não garante o próximo. Você precisa encontrar o novo ponto, acompanhar a linha e apertar na hora certa. Se esperar demais, ela já terá passado.
Dá vontade de ficar olhando para o ponto e clicar quando a linha parece perto o suficiente. É assim que uma boa sequência termina. Acompanhar a linha em movimento ajuda a calcular melhor o momento, principalmente depois que ela muda de direção. Lock Game quase não dá espaço para corrigir um erro, mas geralmente deixa claro onde você falhou.
A tela simples combina com a proposta: um cadeado, uma linha em movimento, um alvo e sua pontuação. Nada mais disputa sua atenção. Superar a tentativa anterior depende do próximo clique.





