Snake costumava ser bem simples: comer, crescer e tentar não bater em si mesmo. Snake Battle no Woko Games mantém essa ideia básica, mas coloca você em uma arena muito mais movimentada. Outras cobras estão crescendo, mudando de direção e tentando sobreviver ao seu lado. Coma, fique maior, evite colisões e não deixe uma curva gananciosa acabar com toda a partida.
Antes de começar, você pode colocar um nome de jogador e escolher entre dois modos: Endless e Campaign. Endless é focado em sobreviver pelo maior tempo possível, enquanto Campaign divide o jogo em diferentes Sectors. A tela de Campaign mostra 10 Sectors, e o primeiro tem uma meta de 50 pontos. Ter um objetivo claro faz Campaign parecer mais organizado do que simplesmente tentar conseguir uma pontuação alta.
Durante a partida, você controla sua cobra por uma arena escura e coleta pontos brilhantes espalhados pelo mapa. Cada ponto faz sua cobra crescer e aumenta sua pontuação. Quanto maior ela fica, mais espaço ocupa, mas também fica mais difícil de controlar. Essa é a parte que mais gosto. Quando a cobra é pequena, mudar de direção é fácil. Quando ela fica longa, uma curva mal calculada pode colocar sua cabeça em uma posição bem perigosa.
As outras cobras são o que faz Snake Battle parecer diferente do Snake clássico. Você não está sozinho em uma tela vazia. Os rivais se movem constantemente pela arena e podem cortar seu caminho. Segundo o jogo, você pode usar a posição do seu corpo para fazer os inimigos baterem em você. Por isso, correr direto para a comida mais próxima nem sempre é a melhor escolha. Uma curva na hora certa pode manter você seguro e fazer outra cobra cometer o erro.
Gosto de como essas situações podem mudar uma partida em poucos segundos. Em um momento você está coletando pontos com calma, e no seguinte outra cobra passa na sua frente e força uma mudança de direção imediata. Esses momentos duram pouco, mas podem decidir toda a partida. Uma boa pontuação não significa muito se alguns segundos depois você bater só porque tentou pegar mais um ponto.
O jogo também tem moedas e uma pequena loja. Dois itens aparecem disponíveis: Shield e Mega Start, e cada um custa 50 moedas. Shield impede uma morte por partida, enquanto Mega Start permite começar com comprimento 20. Gosto do Mega Start porque ele pula o começo, quando sua cobra ainda está bem pequena. Shield é mais útil quando você quer um pouco mais de segurança durante uma boa partida.
Morrer também não significa que tudo acabou na hora. Você pode escolher Revive para continuar mantendo sua pontuação atual ou selecionar No Thanks para encerrar a partida. Revive usa um anúncio e tem uma contagem regressiva, então você precisa decidir rápido. Quando está com uma boa pontuação, aquele botão Revive fica bem mais difícil de ignorar.
Os gráficos de Snake Battle são simples, mas combinam bem com o gameplay. O fundo escuro em grade faz as cobras brilhantes e os pontos de comida se destacarem. As cobras aparecem em cores como verde, roxo e azul, então é fácil perceber quem está passando perto de você. Os efeitos de brilho também deixam a arena mais viva sem atrapalhar a visão.
Também gosto de como a interface não ocupa muito espaço durante a partida. Score e Target ficam em um canto, enquanto a maior parte da tela fica livre para a arena. Em um jogo onde um segundo de distração pode fazer você bater em outra cobra, uma tela limpa ajuda bastante.
No PC, você pode usar as setas ou WASD para mudar de direção. Em dispositivos móveis, o jogo usa controles por toque. As regras básicas são fáceis de aprender. A parte difícil é pensar alguns segundos à frente, principalmente quando sua cobra fica longa e a arena começa a ficar cheia.
Snake Battle no Woko Games começa com uma ideia muito conhecida: comer para crescer. Mas quando outras cobras aparecem, a verdadeira pergunta passa a ser até onde você consegue crescer sem morrer. Você pode passar um minuto inteiro criando uma cobra enorme e perder tudo por causa de uma única curva ruim. E, claro, esse também é exatamente o tipo de erro que faz você apertar Play de novo.


