Заключенный застрял в комнате из земли и камня, а в верхней части экрана находится целая панель инструментов, которые выглядят так, будто готовы разрушить всё вокруг. В этом и заключается основная идея Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! на Woko Games. Эта браузерная игра от GamePix не про быструю побег. Здесь нужно постепенно разрушать тюрьму, собирать найденные ресурсы и решать, какой инструмент использовать дальше.
Вы не управляете заключенным как в обычной игре про добычу ресурсов. Большая часть действий происходит через панель инструментов сверху. Выберите предмет, перенесите его в нужную часть комнаты и используйте там, где хотите копать или что-то разрушить. Кирки, лопаты, бомбы, TNT, магниты и другие предметы дают разные способы работать с блоками вокруг заключенного.
Эта простая система заставила меня смотреть на комнату внимательнее, чем я ожидал. Перед тем как использовать инструмент, я обычно проверял, что находится вокруг цели. Если выбрать хорошее место, один предмет может открыть сразу несколько блоков или показать полезный объект. В плохом месте можно просто потратить важный инструмент и почти ничего не получить.
Комната быстро меняется после первых разрушений. Земля исчезает, каменные участки открываются, а скрытые в стенах объекты становятся заметны. В тюрьме можно увидеть сундуки, печи, деревянные блоки, камень и другие материалы. Каждое новое отверстие заставляет посмотреть, что находится за следующим слоем.
Именно здесь Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! работает лучше всего для меня. Иногда я хотел убрать всего несколько земляных блоков, но за ними появлялся новый предмет, и у меня сразу возникало другое направление для копания. Следующий ход уже не кажется очевидным. Продолжать вниз, открыть блоки слева или потратить более сильный инструмент на твердую часть?
Деньги и ресурсы делают такие решения немного важнее. За разрушение блоков можно получать деньги, а затем использовать их для улучшения инструментов. Поэтому не всегда разумно применять самый мощный предмет к каждому маленькому препятствию. Взорвать простой земляной блок с помощью TNT может быть весело, но сохранить его для более трудного места обычно полезнее.
Панель инструментов интересна еще и потому, что там много разных вещей. Помимо обычных инструментов для копания, Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! показывает взрывчатку, магниты, воздушные шары и другие необычные предметы. Иногда я пробовал их просто ради того, чтобы увидеть реакцию комнаты. Некоторые инструменты очень практичны. Другие хочется использовать только потому, что интересно посмотреть на хаос.
2D-пиксельная графика отлично подходит для Escape from the Prison in Mineblock! Destruction!. Земля, камень, стекло, сундуки, печи и даже заключенный сделаны из крупных квадратных пикселей. Деталей не слишком много, и это скорее плюс. Можно быстро понять, где земля, где камень и где находятся полезные предметы.
Сам заключенный почти не реагирует на происходящее. Он спокойно стоит посреди комнаты, пока блоки исчезают, инструменты падают, а стены постепенно открываются. Через некоторое время тюрьма начинает напоминать не камеру, а стройку, которая полностью вышла из-под контроля. Этот контраст добавляет немного юмора даже без диалогов.
Спешить тоже не нужно. Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! больше про эксперименты: попробовать что-то, посмотреть на результат и решить, что делать дальше. Выберите инструмент, разрушьте часть комнаты, соберите то, что появилось, и продолжайте копать. Такой спокойный ритм показался мне более расслабляющим, чем игра, которая постоянно требует быстрой реакции.
Лучше всего здесь работает обычное любопытство. Еще один блок может скрывать ресурс, полезный предмет или просто более удобный путь. Поэтому легко продолжить еще минуту, а потом еще одну. В какой-то момент маленькая тюремная камера уже выглядит совсем не так, как в начале.
Escape from the Prison in Mineblock! Destruction! на Woko Games использует простую идею: берите инструменты сверху экрана и постепенно разрушайте путь через тюрьму. Интерес появляется из экспериментов, найденных ресурсов и выбора между обычной киркой и чем-то намного более громким. Если вы серьезно думаете, стоит ли тратить TNT на маленький участок земли, значит, вы уже копаете довольно долго.







