Бывало, что интернет пропадал, а ты так долго играл в браузерную игру про динозавра, что забывал проверить Wi-Fi? Rundinorun на Woko Games возвращает это знакомое развлечение вместе с маленьким динозавром, которому кактусы постоянно портят день. Этот HTML5-раннер отправляет его через красочную пустыню, пока ты отвечаешь за прыжки и пригибания, стараясь продлить забег и увеличить счёт. Правила понятны сразу, а досада от столкновения с препятствием, которое ты прекрасно видел, даёт вескую причину начать заново. Сам динозавр, похоже, совершенно доволен таким распределением обязанностей. У твоих пальцев может быть другое мнение.
Стрелка вверх заставляет его прыгать, а стрелка вниз позволяет пригнуться так низко, что он практически ложится на живот. Освоить эти два действия легко, но растущая скорость постоянно меняет момент, когда нужно их выполнять. Комфортное в начале расстояние позже оставляет гораздо меньше времени на решение, заставляя точнее выполнять уже знакомые движения. С ускорением забег становится ощутимо напряжённее. Привыкнуть к одному ритму недостаточно, поскольку динозавр продолжает требовать всё более ранней реакции. Задача в том, чтобы подстраивать момент нажатия под темп, даже когда управление уже стало привычным.
Кактус может быть отлично виден, необходимый прыжок совершенно очевиден, а попытка всё равно закончится из-за того, что палец среагировал поздно. Слишком ранний прыжок тоже опасен: можно приземлиться, не преодолев всю группу препятствий. Так возникает интересное напряжение между быстрой реакцией и поспешностью. Несколько удачных прыжков подряд делают привычный ритм надёжным на вид, пока он не перестаёт совпадать с приближением следующего препятствия. Значительная часть раздражения в Rundinorun рождается из этого небольшого разрыва между пониманием проблемы и реальным действием. Успешная серия радует, потому что ты контролируешь время нажатий; ошибка обижает именно потому, что решение казалось таким простым.
Круглое тело, большие глаза и короткие лапы зелёного динозавра придают происходящему забавную неуклюжесть, особенно когда он прижимается к земле. Дюны, горы и пирамиды делают пустыню ярче и приветливее монохромного пейзажа, который обычно ассоциируется с пропавшим интернетом. При этом фон не мешает разглядеть дорожку, а кактусы отчётливо видны на пути персонажа. Это важно в игре, где растущий темп постепенно сокращает время на реакцию. Счёт в левом верхнем углу создаёт ещё один небольшой отвлекающий фактор: проверяя результат, ты отводишь взгляд от следующего препятствия. Посмотришь на красивую цифру, и вдруг кактус окажется гораздо ближе, чем хотелось бы.
Мой пробный забег закончился на 357 очках после столкновения с группой кактусов. Экран результатов и возможность повторить попытку сразу превратили эту цифру в цель для следующего забега. На таком небольшом личном вызове во многом и держится желание вернуться, хотя повторяющийся цикл бега, прыжков и пригибаний одновременно подчёркивает узкую направленность игры. Твой интерес будет зависеть от того, насколько приятно тебе выполнять знакомую последовательность точнее и держаться немного дольше. Rundinorun убедительно подталкивает к новым попыткам растущим напряжением и воспоминанием об ошибке, которой можно было избежать. Забавно, что интернет при этом может работать совершенно исправно, пока ты сосредоточенно следишь за динозавром и несколькими кактусами. По крайней мере, на этот раз обвинить Wi-Fi не получится.







