Над головой висит жёлтый блок с вопросительным знаком, прямо на пути торчит ряд шипов, а знакомый водопроводчик продолжает бежать, даже не собираясь ждать, пока ты закончишь думать. Super Mario 2 на Wokogames.com — это платформер с автоматическим бегом, где судьба красной кепки зависит от твоих своевременных щелчков мышью. Синий комбинезон и парящие кирпичи могут напомнить о детстве, но спокойно посидеть и насладиться ностальгией игра не даст.
Автоматическое движение лишает одного из главных удобств обычных платформеров: возможности остановиться и оценить обстановку. Кирпичные платформы разной высоты заставляют подстраиваться под темп с первых шагов, хотя всё управление сводится к одному щелчку для прыжка. Такая простота всё равно требует полного внимания, потому что, едва Марио приземлился на одну платформу, глаза уже должны проверять следующий край и искать место будущей посадки. Когда удаётся связать несколько точных нажатий и Марио легко проносится по кварталу, в этом чувствуется почти музыкальный ритм. Можно даже начать гордиться собственной реакцией, пока неудачно подвернувшиеся шипы не вернут тебя с небес на землю.
Шипы на дороге проверяют твой выбор момента, и случайный прыжок не гарантирует успеха. Нужно выбрать точку отталкивания так, чтобы Марио хватило расстояния перелететь всю ловушку. Прыгнешь слишком рано — он начнёт опускаться, когда шипы ещё под ногами; дотянешь до последнего мгновения — легко напрячься и пропустить нажатие. Разная высота платформ дополнительно мешает оценивать расстояния, поэтому один и тот же ритм работает не везде. Разочарование знакомое: ты заранее увидел ловушку, мозг уже выбрал нужный момент, а палец всё равно немного сбился. Когда красная рубашка летит вниз из-за такой мелкой ошибки, хочется немедленно попробовать снова и всё исправить.
Пока ты следишь за приземлением, игра подбрасывает над маршрутом блоки с вопросительными знаками и блестящие предметы, отвлекая взгляд. Каждый, кто вырос на Mario, знает этот порыв: увидел блок — хочется ударить, заметил предмет — хочется подобрать. В этой версии, где Марио продолжает бежать, отвлечение может стоить попытки. Можно нацелить прыжок на что-то сверху и лишь потом понять, что приземление приходится прямо на шипы. Забег превращается в постоянную борьбу между желанием захватить что-нибудь ещё и необходимостью уберечь Марио. Пока не освоишь ритм, лучше следить за землёй и проверять, что его ботинки попадут на безопасное место; эффектные прыжки и дополнительные очки подождут.
Вместо привычных грибных пейзажей и зелёных труб эта версия отправляет Марио в городской квартал. Пиксельная графика заполняет фон красными кирпичными домами, наружными пожарными лестницами и ровными рядами окон, а вдали под голубым небом виднеются более бледные здания. Несколько слоёв создают приятное ощущение глубины, а синие поверхности для бега хорошо выделяются на фоне, позволяя легче замечать края платформ и места приземления. В целом картинка светлая, забавная и ностальгическая, хотя шипы на земле дружелюбными от этого не становятся.
Super Mario 2 хорошо подходит для короткого перерыва, когда хочется занять руки и глаза с первых шагов. Имя Марио может стать причиной заглянуть в игру, но непрерывный темп и обидные промахи в прыжках, которых вроде бы легко избежать, удерживают внимание на экране. Каким бы легендарным ни стал водопроводчик, перед следующей платформой или полосой шипов ему по-прежнему нужно твоё точное нажатие.






