Un Batman avec une cape bleue court au milieu d’une forêt pendant que deux guerriers tribaux armés de lances le poursuivent de très près. Rien que ça paraît étrange, et cela résume assez bien Subway Batman Runner sur Woko Games. Cet endless runner de SkyApk reprend la formule familière de Subway Surfers, remplace les rails par une route forestière et place Batman dans un décor tribal plutôt inhabituel.
Le gameplay est facile à comprendre si vous avez déjà joué à Subway Surfers. Batman court automatiquement vers l’avant pendant que vous changez de voie, évitez les obstacles et sautez par-dessus ce qui bloque le chemin. La principale différence vient du décor. À la place des trains, des rues et des wagons, vous courez entre montagnes, arbres, tas de bois, chariots et barrières.
La caméra me rappelle davantage Temple Run. Vous voyez le personnage de dos pendant que la route s’enfonce dans la forêt et que de nouveaux obstacles apparaissent devant vous. Les arbres verts, les falaises et les chemins de terre donnent au jeu un style proche des anciens runners 3D. Les graphismes ne sont pas très détaillés, mais les obstacles restent faciles à repérer même quand la vitesse augmente.
Ce qui me fait le plus rire, c’est le mélange entre Batman et le décor tribal. Ce n’est pas Gotham. Il n’y a ni rues sombres ni grands immeubles. À la place, Batman traverse une forêt pendant que des personnages avec des lances et des vêtements tribaux le poursuivent. Les deux idées semblent presque sans rapport, mais c’est justement ce mélange étrange qui rend le jeu plus mémorable qu’un runner classique.
Des pièces sont dispersées sur la route. Vous pouvez changer de voie pour suivre une ligne de pièces, mais c’est aussi une bonne façon de vous retrouver directement face à un obstacle. J’ai souvent vu une belle rangée de pièces, changé de voie pour les prendre, puis découvert un chariot ou une barrière juste au bout. Vouloir quelques pièces de plus peut être le moyen le plus rapide de terminer une bonne partie.
Les obstacles ne sont pas tous identiques non plus. Certains doivent être évités en changeant de voie, tandis que d’autres, plus hauts, obligent à sauter. Les chariots, barrières et objets placés au milieu de la route rendent important le fait de regarder quelques secondes devant soi au lieu d’attendre qu’un danger soit juste sous le nez de Batman.
J’aime surtout le jeu quand le rythme accélère et que plusieurs éléments apparaissent en même temps. Une voie contient des pièces, une autre un obstacle, et quelque chose d’autre arrive déjà plus loin. C’est là que le jeu commence vraiment à rappeler Subway Surfers. On arrête de réfléchir à chaque mouvement et on réagit simplement. Un changement de voie effectué une demi-seconde trop tard peut suffire à mettre fin à la partie.
Le jeu compte également vos pièces et votre score pendant la course. À la fin, l’écran de résultats indique combien de pièces vous avez récupérées et quel score vous avez obtenu. On retrouve la boucle classique de l’endless runner : courir, faire une erreur, regarder son score, puis appuyer à nouveau sur Play parce qu’on est sûr de pouvoir aller plus loin.
L’interface reste simple. Le bouton Pause se trouve dans un coin, tandis que les pièces et le score sont affichés en haut pour ne pas cacher la route. Je trouve ce choix logique, car l’essentiel de votre attention doit rester sur ce qui arrive devant vous. Dans un runner comme celui-ci, une fenêtre mal placée suffirait à vous envoyer directement contre un obstacle.
Pour le moment, Subway Batman Runner ne propose pas de personnages à débloquer, d’améliorations de compétences ni de boutique où dépenser les pièces. Les pièces collectées n’ont donc pas beaucoup d’utilité en dehors du total affiché à la fin de la course. J’aimerais voir SkyApk ajouter plus tard des personnages, des tenues ou un système d’amélioration. Avoir quelque chose à acheter rendrait la collecte des lignes de pièces beaucoup plus intéressante.
Subway Batman Runner sur Woko Games ne cherche pas à réinventer le genre endless runner. Il reprend le gameplay familier de Subway Surfers, ajoute une caméra et une ambiance plus proches de Temple Run, puis envoie Batman dans une forêt remplie de guerriers tribaux et de chariots. Cela semble un peu absurde, mais c’est justement ce qui lui donne une certaine personnalité. Et si Batman peut survivre à Gotham mais se fait arrêter par un chariot en bois dans la forêt, cette fois, c’est probablement la faute du joueur.





