Khối dấu hỏi màu vàng lơ lửng trên đầu, hàng gai nhọn nằm chình ình ngay dưới đất, còn anh chàng thợ sửa ống nước quen thuộc thì cứ thế lao tới mà chẳng thèm chờ bạn suy nghĩ xong. Super Mario 2 trên Wokogames.com ném bạn vào một tựa game đi cảnh chạy tự động (auto-runner), nơi số phận của chiếc mũ đỏ hoàn toàn phụ thuộc vào những cú nhấp chuột đong đếm từng phần trăm giây. Nhìn thấy bộ yếm xanh và những ô gạch lơ lửng, ký ức tuổi thơ có thể ùa về, nhưng tựa game này không có chỗ cho sự thong thả nhâm nhi hoài niệm đâu.
Việc nhân vật tự động tiến về phía trước tước đi đặc quyền lớn nhất của các game đi cảnh truyền thống: quyền được dừng lại để quan sát. Đường chạy trải dài với các bục gạch nhấp nhô liên tục ép bạn phải làm quen với một nhịp độ dồn dập ngay từ giây đầu tiên. Thao tác điều khiển tối giản hết mức khi chỉ cần nhấp chuột để bật nhảy, nhưng sự đơn giản đó lại đòi hỏi sự tập trung cực cao. Vừa đặt chân lên một nền gạch, mắt bạn đã phải phóng ngay sang mép bờ bên kia để xem mình sắp phải đáp xuống đâu. Trải nghiệm game giống như một bản nhạc nhịp độ cao, khi bạn nhấp chuột chuẩn xác liên tiếp, Mario sẽ lướt qua khu phố mượt mà nhẹ nhàng. Cảm giác lúc ấy khá là tự mãn vì đôi tay phản xạ quá tốt, cho đến khi một cụm gai vô duyên xuất hiện kéo bạn về lại thực tại.
Đám gai rải rác dưới mặt đất chính là bài kiểm tra phản xạ nghiêm ngặt nhất. Để vượt qua chúng, một cú nhảy bừa là không đủ. Bạn phải tính toán tọa độ bật lên sao cho nhân vật có đủ đà lướt qua toàn bộ bề ngang của cụm bẫy. Bấm vội khi còn ở quá xa, lực nhảy cạn giữa chừng và anh chàng sẽ rơi thẳng vào bàn chông. Ngược lại, nếu cố chờ đến gần sát mép mới thao tác, tay bạn rất dễ bị khớp và bấm hụt. Sự chênh lệch độ cao của các bục gạch càng làm bài toán đo khoảng cách bằng mắt trở nên rắc rối, khiến bạn không thể áp dụng mãi một nhịp bấm rập khuôn. Sự nuối tiếc rất đặc trưng của trò chơi này là bạn luôn nhìn thấy bẫy từ trước, não đã chốt thời điểm nhảy, nhưng đến khoảnh khắc quyết định thì ngón tay lại lệch nhịp. Việc nhìn chiếc áo đỏ vấp ngã chỉ vì bấm chậm một khoảnh khắc nhỏ luôn thôi thúc bạn nhấp chơi lại ngay lập tức để sửa sai.
Giữa lúc đang căng mắt canh chỗ hạ cánh, trò chơi lại tung ra những chiêu bài phân tâm mang tên ô dấu hỏi và các vật phẩm lấp lánh trên cao. Phản xạ tự nhiên của bất kỳ ai từng chơi Mario là thấy gạch thì muốn tông, thấy đồ thì muốn ăn. Nhưng ở phiên bản chạy không phanh này, sự phân tâm thường phải trả giá bằng việc ván chơi kết thúc. Bạn vừa thay đổi quỹ đạo nhảy để với lấy một vật phẩm trên không, ngay phía dưới điểm rơi lại trùng khớp với một hố gai đang há miệng chờ sẵn. Trò chơi là một cuộc giằng co liên tục giữa sự cám dỗ của việc ăn điểm và bản năng giữ an toàn. Khi chưa quen nhịp, tốt nhất bạn cứ tập trung nhìn mặt đất và lo cho đôi giày của Mario đáp đúng chỗ đã, chuyện bay nhảy đẹp mắt ăn điểm thưởng cứ để sau.
Khác với bối cảnh nấm và ống nước xanh quen thuộc, phiên bản này đưa Mario dạo quanh một khu phố sầm uất. Đồ họa pixel phác họa những tòa nhà gạch đỏ, hệ thống cầu thang thoát hiểm bên ngoài và các dãy cửa sổ xếp thành hàng ngay ngắn. Phía xa là bóng những công trình nhạt màu in trên nền trời xanh, tạo ra không gian có chiều sâu khá dễ chịu cho thị giác. Cách phối màu thông minh khi phần đường chạy màu xanh dương tách biệt hoàn toàn với phông nền giúp mắt bạn nhanh chóng nhận diện được mép bục và điểm tiếp đất. Tổng thể khung cảnh nhìn sáng sủa và mang nét ngộ nghĩnh hoài cổ, dù mấy hàng gai nằm dưới đất thì nhìn thế nào cũng không thấy thân thiện nổi.
Super Mario 2 là một lựa chọn trọn vẹn cho những giờ giải lao ngắn, nơi bạn muốn tìm một thử thách cuốn hút tay mắt ngay từ những bước chạy đầu tiên. Cái tên Mario có thể là lý do khiến bạn tò mò nhấp chuột vào chơi, nhưng chính nhịp độ liền mạch và những pha nhảy hụt lãng xẹt mới là thứ giữ bạn ở lại màn hình. Dù danh tiếng của anh chàng thợ sửa ống nước có lẫy lừng đến đâu, thì trước những bục gạch và hố gai, anh ta vẫn cần đến khả năng căn chỉnh nhịp độ cực kỳ chuẩn xác từ bạn.






