C’è un varco accanto al tuo personaggio, sai che ci passa e, nonostante questo, riesci a mandarlo contro un mattone. Fast Fingers su Woko Games sa sfruttare bene proprio quella frustrazione. Questo gioco arcade HTML5 ti affida un piccolo blocco giallo, che devi trascinare lontano dai mattoni in caduta mentre cerchi di migliorare il tuo punteggio. I comandi richiedono pochissime spiegazioni e gli spazi liberi sono proprio davanti a te. Per questo è particolarmente difficile perdonarsi una mossa sbagliata. Puoi sapere benissimo dove dovrebbe andare il blocco e finire comunque per spedirlo in un posto molto meno conveniente.
Trascinare direttamente il personaggio è una scelta sensata per un gioco del genere, anche se comandi facili da capire non garantiscono una mano ferma. Una correzione frettolosa può farti superare il varco desiderato quando sarebbe bastato un piccolo spostamento. Osservare la fila in arrivo ti permette di scegliere il percorso in anticipo, mentre fissare il personaggio finché i mattoni non sono vicini ti costringe ad agire nel panico. Mi piace avere la possibilità di anticipare il pericolo. Puoi individuare una posizione sicura prima di muoverti, ma devi comunque valutare la distanza e deciderti. Quando un tentativo va male, spesso c’è un movimento preciso che vorresti annullare, ed è un ottimo motivo per riprovare.
La grafica mantiene un’atmosfera allegra, anche quando cominci ad arrabbiarti con te stesso. Gli occhietti del blocco giallo gli danno un’espressione leggermente smarrita, e persino i cespugli sullo sfondo hanno gli occhi. Sembrano un pubblico fin troppo rilassato davanti a tutti quei mattoni in caduta. Le nuvole e il cielo chiaro lasciano ben visibili gli ostacoli marrone aranciato, mentre il personaggio si distingue nella parte inferiore. Lo schermo verticale offre una visuale utile dello spazio fra gli ostacoli in arrivo e il tuo blocco. Apprezzo il fatto che lo scenario non intralci l’azione, ma quelle faccine gli danno un po’ di personalità. È difficile restare arrabbiati con un rettangolo che sembra confuso quanto te.
Il punteggio attuale compare in alto, mentre il record offre un obiettivo a ogni tentativo. Mancarlo di poco può rendere particolarmente invitante un’altra partita, soprattutto quando l’errore era evidente. Inizi a pensare che sarebbe bastato evitare quel trascinamento maldestro, poi affronti il tentativo successivo con troppa fretta perché vuoi tornare subito al punto di prima. Questa impazienza può rendere il gioco più irritante del necessario. Il controllo conta più del movimento continuo, e una partita fatta di piccoli aggiustamenti ragionati può risultare più soddisfacente di una passata a trascinare freneticamente il blocco fra i varchi. Il punteggio permette di confrontare i risultati, ma vale anche la pena notare se stai diventando più costante.
Fast Fingers dipende molto da quanto ti piace perfezionare questa singola azione. Evitare i mattoni rimane l’attrazione principale, quindi chi cerca frequenti cambi di attività potrebbe trovarlo limitato. Se invece ti piace migliorare i tuoi record, l’obiettivo chiaro e i comandi semplici rendono facile iniziare un altro tentativo. Il suo fascino è modesto, ma comprensibile: vuoi affrontare un po’ meglio la prossima fila e chiudere con un punteggio che ti soddisfi. Che succeda durante una breve pausa o dopo diverse partite dipenderà in parte dalla tua pazienza. Il blocco giallo mantiene comunque la stessa espressione impassibile, e probabilmente è meglio così se stai già spiegando che è stata tutta colpa del mouse.






