Un mostro gigante occupa quasi tutto lo schermo, mentre tu controlli una piccola navicella nella parte inferiore. Basta guardare la scena per capire che non è proprio uno scontro alla pari. monsterGS sfrutta proprio questa differenza: schiva gli attacchi, continua a sparare e smonta lentamente il mostro pezzo dopo pezzo.
Pubblicato da GamePix, è un semplice gioco arcade con un obiettivo molto chiaro. Devi sconfiggere il mostro sullo schermo colpendolo più volte. La parte divertente è che ogni 2 colpi andati a segno gli fanno perdere una parte del corpo. Invece di guardare soltanto una barra della vita che scende, puoi vedere direttamente il nemico cambiare durante lo scontro.
Mi piace questa meccanica perché ogni pochi colpi danno una vera sensazione di progresso. All’inizio il mostro sembra enorme e piuttosto minaccioso, ma più lo colpisci, più la sua forma cambia. Sembra quasi di smontare una strana macchina, con la differenza che questa macchina sta anche cercando di eliminarti.
La tua navicella rimane vicino alla parte bassa dello schermo e può muoversi per evitare gli oggetti lasciati cadere dal mostro. Siccome l’area di combattimento è piuttosto stretta, restare fermi e sparare senza sosta di solito non è una grande idea. Mi sono ritrovato a controllare sia la posizione della navicella sia gli oggetti in caduta, soprattutto quando più cose iniziavano a muoversi insieme.
Su desktop puoi muoverti con i tasti freccia oppure fare clic nel punto in cui vuoi andare. Premi la freccia su per sparare. Su mobile, il tiro è automatico, quindi puoi concentrarti di più sul movimento e sulle schivate.
La grafica di monsterGS è piuttosto grezza, ma ha un certo fascino. Il mostro è costruito con grandi blocchi di colore, ha una faccia buffa e alcune parti del corpo davvero strane. La tua navicella è così piccola al suo fianco che tutto lo scontro sembra un giocattolo che decide di sfidare il boss finale.
Non ci sono molte regole da ricordare. Mantieni le distanze, evita gli oggetti pericolosi e continua a sparare. Siccome il mostro perde una parte del corpo ogni 2 colpi, il combattimento continua a dare una sensazione di progresso invece di sembrare sempre uguale.
Penso anche che questa struttura funzioni bene per una partita veloce nel browser. Non ci sono lunghi tutorial, sistemi di potenziamento complicati o tante abilità da memorizzare. Entra, muoviti, spara e guarda per quanto tempo il mostro riesce a restare intero.
Se ti piacciono i giochi arcade semplici con uno stile un po’ strano, monsterGS su Woko Games merita una prova. La tua navicella sarà anche piccola, ma se continui a sparare abbastanza a lungo, anche la cosa più grande sullo schermo comincia a cadere a pezzi.
In altre parole: se il mostro ha ancora tutte le braccia e le gambe, probabilmente non hai ancora sparato abbastanza.



