Se você já sentou na cadeira do dentista quando criança, acompanhando o próximo instrumento enquanto apertava os braços da cadeira, provavelmente vai achar essa troca de papéis bem engraçada. Desta vez, você segura as ferramentas, enquanto o personagem na tela precisa ficar sentado com a boca aberta e esperar. Become a Dentist, no Woko Games, é um simulador odontológico HTML5 da Playtouch em que você limpa, trata e extrai dentes conforme as necessidades de cada consulta. Parece que finalmente você está no controle, até o paciente abrir a boca e você começar a procurar o instrumento certo na bandeja. Ser quem segura as ferramentas não significa necessariamente ficar menos nervoso.
A primeira consulta coloca uma garota loira na sua cadeira, com os olhos bem abertos e a boca revelando dentes com marcas escuras. A ficha dela fica logo à sua frente e mostra o problema que precisa de atenção junto com o instrumento correspondente, então você pode conferir o que fazer antes de começar. A pequena ferramenta azul com ponta curva aparece ao lado do dente marcado, enquanto os outros instrumentos continuam na bandeja de baixo. A situação tem sua graça: a paciente está pronta há um tempo, mas quem vai tratá-la ainda olha de um lado para o outro para escolher uma ferramenta. Basta ver aqueles olhos para torcer para encontrar o que precisa antes de perder a confiança inicial.
Os controles são fáceis de aprender, mas você precisa realizar o tratamento na ordem exigida pelo jogo. Você seleciona um instrumento e o leva ao dente ou à região que precisa de cuidados, terminando a tarefa atual antes de passar à próxima. Ter várias ferramentas na bandeja não significa que você deva experimentar todas só para ver o que acontece, porque cada problema pede o tratamento adequado. O jogo tem 10 instrumentos e cinco pacientes diferentes, então você encontrará outras tarefas além do dente da primeira consulta. Quando começa a reconhecer os instrumentos pelo formato, escolher um fica menos complicado, e sua atenção passa a conferir se todas as áreas necessárias foram tratadas. Quem antes só queria que a visita ao dentista acabasse logo agora precisa garantir que o trabalho seja bem feito.
A contagem regressiva deixa pouco tempo para admirar o equipamento, principalmente quando o relógio continua baixando e a ficha ainda mostra tarefas pendentes. Dá vontade de arrastar uma ferramenta mais rápido, só para ter que reposicioná-la porque sua mão se afastou do dente que você queria tratar. Com Time Attack e cinco níveis de dor para acompanhar, você precisa trabalhar depressa sem deixar de observar o estado do paciente. Isso acrescenta outra parte engraçada à troca de papéis: o paciente fica ali com a boca aberta, enquanto o “dentista” se atrapalha com os instrumentos e olha o relógio. Se você já perdeu a paciência durante uma consulta longa, agora tem outro motivo para entender por que querer terminar rápido não faz tudo acontecer automaticamente.
Os dentes aparecem perto o suficiente para você enxergar as regiões que precisam de cuidados, mas se concentrar em um ponto ainda pode fazer você esquecer o resto da boca. Você termina um dente e já quer olhar o cronômetro ou a barra com estrelas acima, enquanto outra área continua esperando sua vez. A ficha traz sua atenção de volta ao trabalho restante, principalmente quando a sensação de estar quase acabando deixa você um pouco descuidado. Você completa as exigências da consulta antes de seguir para outros níveis, enquanto o menu marca com cadeados os que ainda não estão disponíveis. Parte da satisfação vem de resolver os problemas um por um: no começo, cada olhada revela outra tarefa, mas conforme você avança, a consulta começa a parecer mais tranquila de administrar.
Os instrumentos abaixo da paciente são azuis, rosas e vermelhos, com formatos diferentes que ajudam a identificar o que você procura. As pontas afiadas e curvas podem trazer um pouco daquela resistência de criança a visitar o dentista, embora o cenário de desenho animado deixe a cena menos intimidadora. Atrás da paciente há uma sala clara com painéis de madeira, um balcão e uma pequena árvore em um vaso, enquanto a maior parte da tela fica dedicada ao rosto e aos dentes. Gosto dos olhos enormes dos personagens, porque aquele olhar já faz a espera dar um pouco de pena e também ter graça. Você tenta escolher o instrumento correto, enquanto a paciente parece querer saber apenas quando poderá fechar a boca de novo.
Become a Dentist mantém você ocupado com tarefas concretas: encontrar a ferramenta certa, tratar a área que precisa de atenção e terminar a consulta antes de o tempo acabar. Depois que você se acostuma com os instrumentos, completar cada tarefa fica mais agradável do que pegar uma ferramenta sem saber onde usá-la. Mesmo assim, o relógio pode transformar uma consulta quase terminada em uma correria se alguma coisa ficou para trás. O jogo tira parte do humor de deixar você manusear justamente o equipamento que talvez causasse nervosismo na infância. Seu paciente já está com a boca aberta, então é melhor cuidar daquele dente primeiro. Tomara que, quando a consulta terminar, a pessoa na cadeira ainda queira voltar à sua clínica.



