Можно зажать левую кнопку мыши и позволить кораблю стрелять без остановки. Это работает, но Space War Symphony награждает за выстрелы в такт музыке: они могут наносить больше урона, приносить больше очков и создавать более широкие схемы огня. В этом аркадном HTML5-шутере на Woko Games нужно уничтожать врагов и не попадать под их снаряды.
Двигайте мышь влево или вправо, чтобы перемещать корабль по экрану. Нажимайте левую кнопку для отдельных выстрелов или удерживайте её для автоматической стрельбы. Чтобы получить больше пользы от каждого выстрела, прислушивайтесь к ритму и выбирайте момент для нажатия. Это непросто, когда той же рукой приходится уводить корабль из-под огня.
Враги наступают волнами и меняются по мере роста вашего счёта. У боссов свои схемы стрельбы и светящиеся полоски здоровья, по которым видно, сколько урона вы нанесли. Когда снаряды летят с разных сторон, попытка попасть в каждый музыкальный такт может закончиться попаданием по вашему кораблю. Иногда разумнее сначала найти безопасное место, а потом вернуться к ритму.
Выбор между непрерывным огнём и точными выстрелами под музыку делает Space War Symphony интереснее. Удерживая кнопку, легче сосредоточиться на уклонении. Стрельба в такт требует больше внимания, зато может принести больше урона и очков. Когда вы привыкнете управлять кораблём, начнёте замечать моменты, в которые удаётся и увернуться, и выстрелить вовремя.




